Program számítógépes szoba kezelésére GameClass: Telepítés és konfiguráció. Számítógépes klubkezelő rendszer Locker Program letöltése internetes klubhoz

A programok klubok, internetkávézók és más hasonló létesítmények adminisztrálására szolgálnak.

Újdonságok a "Klubok, internetkávézók" kategóriában:

Számítógép szoba 3,85 V ingyenes
A Computer Room 3.85v egy internetkávézó adminisztrálására vagy egy számítógépes klub kezelésére szolgáló program. A "Computer Room" programmal lehet szabályozni a hálózati forgalmat és a fizetett időt, valamint a nyomtatást és a rendszergazdák munkáját.

Smart Club Keeper 2.50 ingyenes
A Smart Club Keeper 2.50 egy olyan alkalmazás, amely automatizálja a rendszergazdák munkáját számítógépes klubokban vagy internetkávézókban. A Smart Club Keeper program nyomon követi a fizetett idő vagy az internetes forgalom felhasználását.

Network Administrator 6.6.3 ingyenes
A Network Administrator 6.6.3 egy számítógépes felügyeleti rendszer klubokban, játék- és internetes termekben vagy szalonokban való munkához. A Network Administrator program lehetővé teszi a rendszergazda munkájának teljes automatizálását.

Locker 5.84 ingyenes
A Locker 5.84 egy átfogó számítógépes helyiség automatizálási rendszer. A Locker program célja, hogy regisztrálja a teremben lévő számítógépek munkameneteit, valamint blokkolja azon számítógépek munkáját, amelyeken a munkamenet ideje lejárt.

Az IPGuard 3.0.11 ingyenes
Az IPGuard 3.0.11 az ingyenes program több számítógép kezeléséhez internetes klubokban. Az IPGuard program egy modullal van felszerelve a kapcsolódó termékek raktározására és értékesítésére.

GameAdmin 1.0.0.9 ingyenes
A GameAdmin 1.0.0.9 egy internetkávézó vagy számítógépes klub kezelésére szolgáló program. A GameAdmin programnak két modulja van a vezérelt számítógépek kezelésére.

ClubTimer 2.82 ingyenes
A ClubTimer 2.82 egy program egy számítógépes klub vagy internetkávézó kezelésére. A ClubTimer program segít az ügyfelek vagy a látogatók munkaidejének szabályozásában, a foglalkozások költségének kiszámításával és az időfoglalás lehetőségével.

APTimer 1.2 ingyenes
Az APTimer 1.2 egy olyan program, amely különféle szalonok vagy klubok számára készült, és amelyben a szolgáltatások költsége teljes mértékben a látogató munkaidejétől függ (bowling, biliárd, internetkávézó és hasonlók). Az APTimer program lehetővé teszi, hogy minden látogató beállítsa a szolgáltatás idejét, befejezze a visszaszámlálást, meghosszabbítsa az időt.

Egyre gyakrabban kérdeznek tőlem, hogyan kell beállítani a GameClasst. A Gameclass az egyik legerősebb számítógépterem-kezelő szoftver. A hivatalos webhelyen található rengeteg dokumentáció ellenére a telepítési és konfigurációs folyamat meglehetősen bonyolult. Ezért úgy döntöttem, hogy részletesen elmondom ezt a folyamatot.

A GameClass programot a http://www.gameclass.ru/ oldalon terjesztik. Ingyenesen letöltheti a demóverziót, és kipróbálhatja annak funkcióit. A minimális készlethez szükségünk van az MSDE2000 adatbázis telepítésére (MSDE2000 ReleaseA Database) és magának a GameClass 3.84 Release 9 programnak a telepítésére, ma ez az utolsó stabil változat. Attól tartok, hogy a jövőben nem fejlődik tovább a program, amíg nem találnak befektetőt a projekt megvásárlására. A fennmaradó modulok és programok szükségesek a klub finomhangolásához.

A GameClass telepítése előtt telepítenie kell a Microsoft SQL Server Desktop Engine adatbázis-kiszolgálót, amely a programadatok feldolgozásáért felelős. Pontosan a GameClass webhelyéről letöltött MSDE2000 verziót kell telepítenie. Az MSDE2000 számos más verziójával az internetkávézó vezérlőprogramja nem volt hajlandó működni nálam. Az MSDE kicsomagolásra kerül a megadott könyvtárba, onnan elindul, és kérdések és üzenetek nélkül települ a C:\Program files\Microsoft SQL Server könyvtárba

Az MSDE2000 telepítése után meg kell találnia és futtassa a ResetPass.bat fájlt, amely abban a könyvtárban található, ahol az MSDE2000 csomagot kicsomagolta. A BAT-fájl futtatása előtt újra kell indítania a számítógépet, hogy az SQL-kiszolgálóhoz vezető összes útvonal regisztrálva legyen a rendszerbeállításokban. A ResetPass visszaállítja az adatbázis-adminisztrátor jelszavát, és a telepítés során a GameClass program automatikusan konfigurálja az összes jelszót.

A számítógép újraindítása után az óra melletti tálcán találja az SQL Service Manager programot, amely lehetővé teszi az MSSQL szerver leállítását és újraindítását. A szerver leállítása szükséges az adatbázis biztonsági másolatának elkészítéséhez. Maguk az adatok a C:\Program files\Microsoft SQL Server\8.0\Data könyvtárban lesznek. Azt javaslom, hogy rendszeresen készítsen másolatot erről a könyvtárról, hogy vissza tudja állítani statisztikáit, fiókinformációit, programbeállításait, és általában mindent, ami a GameClass adataival kapcsolatos.

Miután megbizonyosodott arról, hogy az SQL Service Manager fut, és az MSSQL adatbázis fut, folytathatja a GameClass telepítését. Amikor elindítja a telepítőt, a program megkérdezi, hogyan kell beállítani a használathoz. Ha a csarnokban lévő kliens számítógépekre telepít, amelyek blokkolva lesznek, válassza ki az "Kliens számítógép" lehetőséget. A kezelő számítógépén válassza ki a "Fő vezérlő számítógép" lehetőséget. Általában az MSDE2000 adatbázis ugyanazon a számítógépen fut, de ez nem szükséges. A GameClass lehetővé teszi, hogy egy másik szerveren lévő távoli adatbázishoz csatlakozzon az SQL szerver címének megadásával.

Telepítés után használat üres jelszó bejelentkezéskezelő. Nincs sok kötelező beállítás a csarnokvezérléshez:

  • Határozza meg a kezelő és az operátor jelszavait a „Felhasználók” részben
  • Határozza meg az ügyfélszámítógépek IP-címét a „Számítógépek” részben
  • Határozza meg az árfolyamokat

A beállítások után kapcsolódunk operátorként és elkezdünk dolgozni a csarnokkal. Amikor a programot az operátor alatt futtatja, a program a hálózaton látható zöld számítógépeket, a kikapcsolt piros számítógépeket mutatja. Amikor az ügyfél látja a szervert, megjelenik egy bejelentkezési és jelszóbeviteli ablak. Ha a "Számítógép szabad" blokk világít, akkor valami probléma van a beállításokkal.

A távoli adatbázishoz való csatlakozás funkciója hasznos a vezető számítógépén, aki a program telepítése után távolról is figyelemmel kísérheti a terem állapotát. Ehhez telepítse a GameClass-t a "Számítógépkezelő" kiválasztásával. A csatlakozáshoz jelölje be a „Csatlakozás másik szerverhez” négyzetet, és írja be az adatbázis-kiszolgáló címét. Győződjön meg arról, hogy a tűzfalak és a víruskeresők nem blokkolják az MSSQL szolgáltatás portjait. A menedzser jelszavával távolról nem csak a terem állapotát láthatja, hanem a jelentéseket, statisztikákat is, valamint módosíthatja a fiókokat, és elvégezheti a beállításokkal kapcsolatos bármilyen munkát. A beállítások módosítása után a kezelőnek kötelező lekapcsolnia a bázisról és újra bejelentkezni a jelentkezéshez.

A közeljövőben el fogom mondani, hogyan kezelheti az ügyfeleket az operációs rendszer alatt a GameClass segítségével Linux rendszer Gentoo.

Sajnos nem volt lehetőségem megnézni és megérinteni az összes számítógépes szoba kezeléséhez szükséges programot, de ennek ellenére úgy döntöttem, hogy egy kis szubjektív áttekintést készítek az internetkávézóban lévő számítógépes idő szabályozására szolgáló programokról, hogy tudja, milyen programokat. léteznek, hol lehet letölteni vagy megvásárolni őket, és e programok főbb funkciói. Csak az első két programot próbáltam ki a teljes listából.

GameClass
Elég erős, de bugos program. Védelmét az a tény, hogy a Windows szerveren végzett munka során adatokat ír a másik felhasználó alatt futó MSSQL adatbázisba, és a kezelőnek nincs hozzáférése az adatok megváltoztatásához. Tetszett a számlarendszer, amikor a felhasználók, miután pénzt tettek a számlájukra, már nem zavarják az üzemeltetőket, és leülnek a saját jelszavaik alá. Kibővített statisztikai rendszer, amely megmutatja, hogy az egyes fiókok mennyit nyertek egy adott időszak alatt. Egy adott feladat eltávolításának képessége a többi érintése nélkül. Nem tetszett a naplók formátuma, miszerint nagyon nehéz kideríteni, hogy ki mikor és meddig ült, milyen feltételekkel. Nagyon gyakran előfordulnak hibák, amikor negatív pénzösszeg érkezik a számlára, míg nullánál a számla zárolásra kerül. A Generals játék indításakor, ha úgy dönt, hogy kikapcsolja a számítógépet, hiba történik, a GCC kliens leesik, és a számítógép zárolva marad. Ezt nagyon aktívan használják.

Astalavista
Remek program, de sajnos csak a régi verzióval dolgoztam. Intuitív műveleti napló, az egyes számítógépek konfigurációjának vizuális leírása, a futó programok listája, a vnc / radmin-en keresztüli csatlakozás lehetősége az ügyfélhez közvetlenül a programból. Ezt a programot közvetlenül Linuxról tudtam futtatni a wine segítségével. Az egyik klubomban még mindig operátorok adminisztrálják a csarnokot az Astalavistával Linux alatt. Az astalavista beállításaiban a vncviewer elérési útját beállítva akár linux alatt is tökéletesen csatlakozhat a kliens számítógéphez. Linux alatt több hiba is megjelent: a processzor 100%-os terhelése mellett az Astalavista nem reagál a kattintásokra. Minden program úgy működik, hogy észre sem veszi ezt a terhelést, és az astalavista nem is kavar. A második az, hogy a műveletek naplója nem jelenik meg azonnal, de egy idő után a flush nem segít.

astalaViSta SuperViSor Ver.2
A ". : . astalaViSta SuperViSor" szoftvercsomag egy gerincszoftver (szoftver) számítástechnikai központok (CC), számítógépes klubok (CC), internetközpontok, internetkávézók, otthoni hálózatok, oktatási intézmények számítógépes osztályai, kollektív tevékenységének automatizálására. hozzáférési pontok, Internet hozzáférési pontok stb. Fejlesztésünk alapja az elmúlt öt év (1999 februárja óta) számítógépes klubok automatizálása terén szerzett tapasztalat.

Hálózati adminisztrátor
Hálózati adminisztrátor - rendszer számítógépek kezelésére és nyilvántartások vezetésére egy internetkávézóban vagy számítógépes klubban. A rendszer lehetővé teszi az adminisztrátor munkájának teljes automatizálását, és a következő funkciókkal rendelkezik: Egyszerű és intuitív felület, shell az ügyfelek számára, automatikus ügyfélfelvétel a fizetett idő után. A szolgáltatások költségének automatikus kiszámítása. Korlátlan számú szolgáltatás és tarifa, kedvezmény a felhasználóknak. Az "éjszakai" mód előlegfizetéssel. Kliens számítógépek kezelésének képessége (aktív feladatok megtekintése, leállítás, újraindítás, üzenetek kiadása, programok indítása). Jelentéskészítési rendszer a menedzser számára, a jelentések HTML formátumba konvertálása és e-mailben történő elküldése. Beépített NAT, proxy, könyvelés és internet-hozzáférés korlátozás. Előre és utólagos fizetési lehetőség. Az ügyfél figyelmeztetése a munka végére 1 és 5 percen belül. Díjszabás kialakítása a napszaktól, a hét napjától, a vásárolt óraszámtól függően.

Öltözőszekrény
Ez egy komplex automatizálási rendszer számítógépes klubok és internetkávézók számára. A rendszer fő feladatai a terem számítógépek munkameneteinek regisztrálása és a lejárt munkameneti idővel rendelkező számítógépek munkájának blokkolása. Ezen kívül a Locker nyilvántartja az egyes számítógépek internetes forgalmát, rögzíti az esetleges kiegészítő szolgáltatásokat, a felhasználói fizetéseket, az egyes felhasználók egyenlegét, nyilvántartja a számítógépes foglalásokat, statisztikákat gyűjt és különféle jelentéseket készít a munkáról, és még sok minden mást... A program fejlett rendszerrel rendelkezik az alkalmazottak hozzáférésének megosztására a különböző funkciókhoz és jelentésekhez. További modulok segítségével lehetőség nyílik a számítógépterem bejáratánál a felhasználók számára külön képernyőn megjeleníteni a teremben lévő számítógépek állapotát, a klub internetes oldalán megjeleníteni a számítógépek aktuális állapotát, üzeneteket küldeni. az aktuális állapotról a klub vezetőjének, és automatikusan kinyomtatja a csekkeket a pénztárgépre.

Számítógép szoba A "Számítógép szoba" program célja a számítógépes klubok, internetkávézók munkájának automatizálása. A program fő feladatai: fizetett idő ellenőrzése, forgalom ellenőrzése, nyomtatók irányítása, adminisztrátorok munkájának ellenőrzése, kliensek által használt programok népszerűségi minősítéseinek fenntartása.

ESMART® Cafe
Számlázási rendszer internetkávézóknak és számítógépes kluboknak. Támogatás a SHTRIKH-FRK adóügyi regisztrátorokhoz és az intelligens kártyák fizetési eszközként való használatához az ügyfél számára.

KravNetAdmin™
Szakmai Szoftver csomag a pénzügyek elszámolására és a számítástechnikai központ tevékenységének irányítására. E kifejezés mögött több mint öt év nehéz, de számunkra érdekes munka rejlik; és komoly eredmény – az Ön számára. A bemutatott komplexum minden legjobb ötletet magába szívott, mind a miénket, mind a klub adminisztrátorait, mind a vezetőket, mind az igazgatókat. Igyekeztünk egy ideális és teljes programcsomagot összeállítani, amely mindenkinek megfelel.

Gazda
Számítógépes klubok és internetkávézók irányítási, automatizálási és vezérlési rendszere Taskmaster Center Enterprise.

Klubszabályozás
Erőteljes és megbízható rendszer számítógépes klubok és internetkávézók kezelésére.

ZShell
A ZShell rendszer célja az adminisztrátor és a felhasználó munkájának megkönnyítése, a felhasználó hozzáférésének korlátozása a rendszer erőforrásaihoz, valamint a pénztárgép és a beérkező pénzek elszámolása és ellenőrzése, az adminisztrátor tevékenységeinek és működésének teljes körű statisztikája. számítógépek.

IPGuard
Teljesen ingyenes, teljes funkcionalitású program számítógépes és internetes klubok kezelésére. Más esetekben is használható, amikor ellenőrzött hozzáférés-korlátozás és a számítógép hálózaton keresztüli használatának elszámolása szükséges.

Nem orosz nyelvű internetes klubmenedzsment programok

Cafe Suite
A CafeSuite egy hatékony kiberkávézó-kezelő szoftvercsomag, amely segíthet a számítógépek vezérlésében, az ügyfelek kezelésében, a könyvelésben és a számlázásban.

EasyCafe
Az EasyCafe teljes körű megoldást kínál az Internet Cafe menedzsment igényeire. Minimális emberi segítséggel képes kezelni az ügyfeleket, a könyvelést és a cafeteriát. Az EasyCafe számos egyedi funkcióval rendelkezik, amelyek sokszínűséget biztosítanak az ügyfelek számára. A kiberkávézókat használó EasyCafe szolgáltatásai minőségét növeli azáltal, hogy szélesebb lehetőségeket kínál ügyfelei számára.

A projekt üzleti része: nagy teljesítményű számítógépes felszerelés és gyors internet nem minden összetevője egy sikeres számítógépes klubnak. Nagyon fontos az irányítási rendszer megfelelő megszervezése anélkül, hogy korlátozná a felhasználók hozzáférését a szükséges erőforrásokhoz, ugyanakkor biztonságos információkat és telepített szoftvereket. Cégünk azzal a feladattal állt szemben, hogy olyan átfogó megoldást alkossunk, amely egy ilyen rendszer minden tulajdonságát figyelembe veszi.

Ez a megoldás skálázható, és képes egyetlen klub és számítógépes klubok hálózatának fenntartását is támogatni.

A projekt rövid leírása:

A cégünk által kifejlesztett számítógépes játékklub menedzsment rendszer a következő összetevőket tartalmazza:

  • az engedélyezésért a felhasználói adatokat, tarifákat, munkamenet-előzményeket tároló szerver rész felelős;
  • pénztáros alkalmazás, amely webalkalmazásként jelenik meg, és lehetővé teszi a klubadminisztrátor számára a látogatók hitelesítő adatainak kezelését, egyenleg feltöltését, a munkaállomások blokkolásának távoli kezelését;
  • a kliensgépek shellje, amely a klub kliensének fizetett ülésének kezeléséért és az állomás blokkolásáért felelős a fizetett idő letelte után;
  • Java nyelven írt Windows-szolgáltatás, amely elkapja és leállítja a gátlástalan felhasználók azon kísérleteit, hogy engedély nélkül leállítsák a shell-folyamatot;
  • telepítő: a shell és a Windows szolgáltatást mint végrehajtható fájl, amely telepíti a szükséges szoftverés további rendszerkonfiguráció. A telepítő az Inno Setup eszközzel valósul meg.

A projekt műszaki leírása:

A shell egy asztali alkalmazás, és az Electron keretrendszerrel valósítják meg. A kliens shell és a Windows szolgáltatás szorosan együttműködik, és egy párként "kliens alkalmazást" alkotnak. A szolgáltatás figyeli a shell folyamatot, és minden alkalommal újraindítja, amikor összeomlik vagy jogosulatlanul bezárul a feladatkezelőn keresztül. A szolgáltatás a munkamenet időtartamának nyomon követését is megvalósítja. Amikor a felhasználó fizetett ideje lejár, a szolgáltatás utasítja a rendszerhéjat, hogy blokkolja a felhasználó hozzáférését a Windowshoz.

A szolgáltatás automatikusan telepítésre kerül a shell telepítés során. Egyszerre be Windows rendszer korlátozott felhasználó jön létre, és be van állítva „alapértelmezett felhasználóként”. héjaként az újnak fiókot shell van írva.

A karbantartási és egyéb adminisztrációs munkák elvégzésének megőrzése érdekében a létrehozott Windows-szolgáltatás csak a telepítés során létrehozott fiókban próbálja meg visszaállítani a shell-folyamatot.
A pénztáros, kliens és szerver komponensek közötti kommunikáció a REST architektúrában valósul meg.

A klubkezelő a munkahelyéről bármely felhasználói gépet blokkolhat. Ehhez a pénztáros alkalmazás letiltási kérelmet küld a szervernek, a szerver pedig üzenetet küld a kliens alkalmazásnak webSocketen keresztül.

A pénztáros alkalmazásban lévő számítógépeket az ip-cím és az azonosító szám azonosítja, amely a számítógép mac-címének kivonatolása révén jön létre.

Az összes felhasználói munkamenet adatai a MySQL adatbázisban tárolódnak, és a pénztáros alkalmazásban jelennek meg.

Technológia:

Kazal: Apache Maven, Apache Tomcat, Tyrus, ReactJS, Redux, JNA
programozási nyelvek: Java 11, JavaScript, Node.js
keretek: Electron, Spring Boot, Spring Data, Spring Security
Infrastruktúra: Gerrit, IntelliJ IDEA, Jira, Inno Setup, VM VirtualBox, JetBrains WebStorm
DB: MySQL
tesztkönyvtárak: Junit, DBunit.
Egyéb könyvtárak: Lombok, JsonWebToken, Log4j2.
protokollok: webaljzat, REST.

Képernyőképek:


A projekt jellemzői:

  • rendszerfejlesztés a nulláról: az üzleti elemzéstől a megoldás teszteléséig;
  • a munka egyértelmű szakaszokra osztása, kezdve az ügyfél meglévő megoldásának tanulmányozásával a prototípus kifejlesztéséig és teszteléséig;
  • rendszerprogramozás: Windows szolgáltatás fejlesztése java nyelven;
  • a Windows operációs rendszer folyamatainak figyelése és kezelése;
  • asztali alkalmazás fejlesztése „kioszk módban”. Ez azt jelenti, hogy az alkalmazásnak el kell foglalnia a teljes képernyőterületet, be kell zárnia a tálcát, beleértve a legmagasabb prioritást a többi alkalmazással szemben. Az alkalmazás nem zárható be, nem kicsinyíthető, nem mozgatható;
  • minimális igény a klub személyzetére az alkalmazás telepítéséhez és konfigurálásához a felhasználói gépekhez;
  • a prototípus köztes verzióinak heti szállítása a vásárlóhoz a teljes fejlesztési időszak alatt tesztelés céljából,
    hetente bemutatták a terméket a vásárlónak, ami lehetővé tette számára, hogy lépést tartson a munka előrehaladásával és a szeme láttára lássa, hogyan készül a rendszer.

Projekt eredménye:

Három hónap alatt nagy mennyiségű munka készült el, és a megoldást átadták a megrendelőnek:

  • elkészült a számítógépes klub irányítási rendszerének feladatköre;
  • megtervezték az architektúrát és elkészítették a teljes jövőbeli megoldás leírását;
  • elkészítették a prototípus leírását - a működő komponensek minimális készletét, amely bemutatja a megoldás lehetőségét;
  • az összes rendszerkomponens prototípusát és egy asztali alkalmazástelepítőt fejlesztettek ki a kliens gépekhez;
  • teszttervet írt és valósított meg több mint 100 tesztesettel;
    Kifejlesztettek egy prototípust és teljesen tesztelték.

A cég eredményei a projektben:

  • számos, a Windows szolgáltatással kapcsolatos nem triviális feladatot sikerült megoldani;
  • a projektet a munka minden szakaszában támogatták: az ügyfél meglévő megoldásának felkutatása, szükségletek azonosítása, üzleti elemzések elvégzése, műszaki specifikációk írása, építészeti megoldás tervezése, jövőbeli rendszer prototípus készítése, prototípus közvetlen fejlesztése, tesztelés;
  • A prototípus köztes változatának megismerése vagy a bemutató során hozzánk érkezett vásárlói igények, észrevételek gyorsan feldolgozásra, megbeszélésre és szükség esetén megvalósításra kerültek.

Amit a projektben csináltunk, a mi feladataink:

Az alkalmazáson végzett munka során a csapat a következő munkát végezte:

  • az ügyfél meglévő megoldásának tanulmányozása, igényeinek azonosítása, feldolgozása, elemzése, rögzítése;
  • feladatmeghatározás elkészítése a feldolgozott követelményekhez;
  • meglévő megoldások tanulmányozása;
  • az architektúra kidolgozása és a megoldás leírása;
  • az összes komponens fejlesztése;
  • rendszertelepítő fejlesztése klubok gépein;
  • komponens integráció;
  • írás részletes teszt terv szerint több mint 100 ügyet dolgoznak fel és szerepeltetnek a tervben, azok folyamatos lebonyolítására;
  • folyamatos tesztelési folyamat, beleértve az ügyfél berendezését is,
  • heti munkabemutató az ügyfeleknek;
  • heti rendszerességgel szállítjuk a megoldást az ügyfélnek.
2022 x360ce.ru
Fényképészet - Információs portál