Napravite animaciju u Photoshopu CC. Što je animacija

Stvorite datoteku nove veličine 700 x 300 px.

Otvaranje prozora Vremenska Crta( (Prozor - Vremenska traka)).

Kliknite na gumb " Stvorite okvirnu animaciju» (Stvori okvirnu animaciju).


Pomoću alata () kreirajte 3 sloj s tekstom ("Animacija", "ovo", "samo").

Koristeći alat (Move Tool / V Key), postavite tekst kao na slici ispod.


U prozoru Vremenska Crta(Timeline) odaberite prvi okvir i kliknite na gumb « Duplicira odabrane okvire» (Stvorite kopiju odabranih okvira).


Mi stvaramo 4 kopije odabranih okvira.



Odaberite u prozoru Vremenska Crta(Vremenska Crta) drugi kadar i ostavite vidljive samo slojeve " Animacija"I" Pozadina».

Odaberite četvrti okvir i ostavite ga vidljivim svi slojeva.


Postavimo parametar ponavljanja za našu animaciju. U izborniku prozora Vremenska Crta(Vremenska traka), promijenite parametar ponavljanja iz " jednom" na " Konstantno” (slika ispod).


Sada možemo koristiti animaciju za početak igranja.



Postavke animacije u "Datoteka - Spremi za web" (Datoteka - Spremi za web) Photoshop CC. Konačni rezultat

U ovom ću članku govoriti o tome što je animacija u Photoshopu. Na primjeru izrade novogodišnjeg natpisa vidjet ćemo kako radi animacija u Photoshopu.

Radit ću u Adobe Photoshopu CS6. Imam rusko sučelje, jer pišem s posla.

Imam englesku verziju kod kuće i savjetujem vam da učite iz engleske verzije, evo zašto:

  • Programom se lako možete kretati na bilo kojem jeziku (nakon engleskog na ruskom lako možete pronaći alate, jer je to vaš materinji jezik, a nakon ruskog može biti problema s prilagodbom).
  • Većina dobre lekcije napisani su na engleskom jeziku.
  • Lokalizacije programa često se razlikuju jedna od druge, kvaliteta prijevoda sučelja ponekad ostavlja mnogo za željeti. Netočan prijevod instrumenata može zbuniti osobu koja počinje učiti program.

Početak rada s animacijom u Photoshopu CS6

Pokrenimo Photoshop.

Napravite novi dokument File -New (Ctrl+N).

U prozoru koji se otvori postavite veličinu bannera: 600 x 120, nazovimo ga "Novogodišnji banner" -> "OK".

Napravite pozadinu

Unaprijed odabirem materijale koje ću koristiti u svom radu (pozadine, fontovi itd.).

Otvorite pripremljenu teksturu: Ctrl+O. Možete preuzeti teksturu koju koristim.

Otvorite paletu slojeva "Slojevi" - F7.

Odaberite prozor s teksturom, povucite sloj iz palete slojeva na sloj s natpisom.

Ako se tekstura pokazala premalom ili prevelikom u usporedbi s natpisom, prilagodite njezinu veličinu pomoću transformacije Ctrl+T.

Mali kvadratni markeri pojavit će se u kutovima slike. Držite Shift da biste zadržali omjer širine i visine dok mijenjate veličinu, povucite kutnu ručicu dijagonalno, smanjujući ili povećavajući veličinu slike, sve dok cijela površina bannera ne bude ispunjena pozadinom.

Nakon prilagođavanja teksture veličini bannera, prelazimo na njegovu korekciju boje.

Idite na izbornik "Slika" - "Podešavanje" - "Nijansa / zasićenost" (Slika - Ispravak - Nijansa / zasićenost).

Postavio sam ove postavke za postizanje svijetle, zasićene boje:

Mi pišemo tekst

Napravite novi sloj (Ctrl + Shift + N) ili kliknite na ikonu novog sloja u paleti slojeva.

Odaberite Horizontal Type Tool (T).

Odaberite kist s bilo kojom zvjezdicom, boja će biti bijela #ffffff. Da biste odabrali boju, kliknite na kvadratić na dnu lijeve ploče.

Na novom sloju nacrtajte zvijezde na proizvoljnim mjestima. Da bi zvijezde bile svjetlije, kliknite nekoliko puta na jedno mjesto. Evo što mi se dogodilo:

Napravite duplikat sloja (Ctrl + J). Kliknite na ikonu oka u paleti slojeva kako biste sakrili vidljivost prethodnog sloja.

Odaberite gornji sloj s kopijom zvijezda. Odaberite Lasso Tool(L) s lijeve ploče.

Odaberite svaku zvijezdu redom, pritisnite “V” (Move Tool) i pomaknite je na bilo koje drugo mjesto, tako da ćemo imati zvijezde na različitim mjestima u različitim okvirima, što će stvoriti efekt svjetlucanja.

Nakon što premjestite sve zvijezde na drugo mjesto, napravite duplikat sloja na kojem ste radili (Ctrl + J), sakrijte prethodni sloj u paleti slojeva klikom na oko i ponovno ponovite operaciju za premještanje zvijezda na novi mjesta, također možete dovršiti slikanje nekoliko novih zvijezda.

Tako ćemo dobiti 3 sloja sa zvjezdicama, u svakom od njih će zvijezde biti na različitim pozicijama.

Sve je spremno.

Početak rada s animacijom u Photoshopu

Otvaranje vremenske trake. Idite na izbornik "Prozor" - "Vremenska traka" (Prozor - Vremenska traka).

Na ploči s vremenskom trakom koja se pojavljuje nalazimo gumb u sredini "Create Video Timeline" (Stvorite vremensku traku za video).

Nakon toga vaga će promijeniti svoj izgled. Sada gurnemo u donji lijevi kut prozora na ikonu s tri kvadrata kako bismo stvorili animaciju okvir po kadar.

Otvorili smo ploču za animaciju okvir po kadar. Sada postoji samo jedan okvir u kojem su prikazani svi vidljivi slojevi (sadržaj odabranog okvira prikazan je u glavnom prozoru na monitoru).

Idite na paletu slojeva - F7. Sada moramo isključiti gornja dva sloja zvijezda (kliknite na oko), ostavljajući samo jedan vidljiv. Ovo će biti prvi okvir.

Idite na paletu slojeva. Isključite prvi sloj sa zvjezdicama, uključite drugi. Tako će u drugom okviru zvijezde biti prikazane na drugim mjestima.

Ponovno kliknite na ikonu novog okvira. Isključite drugi sloj sa zvijezdama, uključite treći.

Obratite pažnju na vrijeme ispod svakog kadra, to je trajanje kadra. 5 sekundi, koliko je standardno, za nas je puno - animacija će se usporiti, kliknite na strelicu i postavite trajanje svakog kadra na 0,1 sekundu.

Kako bi se okviri glatko mijenjali, moramo stvoriti međukadrove između ključnih okvira. Da biste to učinili, na prvom okviru kliknite na ikonu s nekoliko krugova na dnu privremene ploče.

U prozoru koji se pojavi odredite koliko međuokvira želimo izraditi. Postavit ću ga na 2. Za sve okvire osim posljednjeg postavite "Sljedeći okvir".

Između prve i druge ključne sličice imate 2 međusličice.

Sada stojimo na 2. ključnom okviru (sada je 4. po redu), ponovno kliknemo na ikonu s kružićima i napravimo još 2 međukadra. Sada moramo zatvoriti zadnji i prvi okvir kako bismo dobili glatku animaciju.

Odaberite posljednji okvir na vremenskoj traci. Kliknite na krugove. U prozoru koji se pojavi, u retku "Međuokviri" odaberite "Prvi okvir", dodajte 2 okvira na isti način.

Sada ispod okvira dolje lijevo označavamo broj ponavljanja reprodukcije animacije “Konstanta”.

Odaberite prvi okvir, pritisnite trokut s desne strane "Play" da vidite što se dogodilo.

Odaberemo format datoteke za spremanje GIF-a, kliknite "Spremi ...", odaberite direktorij u koji ćemo spremiti, ponovno kliknite "Spremi".

Dakle, u ovom vodiču smo vidjeli kako napraviti animaciju u Photoshopu CS6.

Nadam se da ste naučili nešto novo i korisno iz ovog vodiča.

Za izradu animacije nije potrebno imati neko fenomenalno znanje, potrebno je samo nabaviti pravi alat i pravilno ga koristiti. Postoji dosta takvih rješenja, ali najpoznatiji od njih je Adobe Photoshop. Ovaj članak će vam pokazati kako brzo stvoriti animaciju u njemu.

Ako Photoshop nije na vašem računalu, preuzmite ga s gornje veze, zatim ga instalirajte prema uputama iz ovog članka i pokrenite.

Faza 1: Priprema platna i slojeva


Sada na njima možete nacrtati ono što će biti prikazano u animaciji. U našem jednostavan primjer ovo će biti pokretni kvadrat. Na svakom sloju pomiče se nekoliko piksela udesno.

Faza 2: Rad s vremenskom trakom


Svi! Animacija je spremna. Rezultat možete pogledati klikom na gumb "Pokreni reprodukciju animacije". A onda ga možete spremiti kao gif.

Na tako jednostavan, ali provjeren način uspjeli smo napraviti GIF animaciju u Photoshopu. Naravno, može se znatno poboljšati smanjenjem vremena kadra, dodavanjem više kadrova i, naravno, stvaranjem nečeg originalnijeg i kvalitativno boljeg umjesto crnog kvadrata. Ali to već ovisi o vašim preferencijama, željama i vještinama.

Stvorite datoteku nove veličine 700 x 300 px.

Otvaranje prozora Vremenska Crta( (Prozor - Vremenska traka)).

Kliknite na gumb " Stvorite okvirnu animaciju» (Stvori okvirnu animaciju).


Pomoću alata () kreirajte 3 sloj s tekstom ("Animacija", "ovo", "samo").

Koristeći alat (Move Tool / V Key), postavite tekst kao na slici ispod.


U prozoru Vremenska Crta(Timeline) odaberite prvi okvir i kliknite na gumb « Duplicira odabrane okvire» (Stvorite kopiju odabranih okvira).


Mi stvaramo 4 kopije odabranih okvira.



Odaberite u prozoru Vremenska Crta(Vremenska Crta) drugi kadar i ostavite vidljive samo slojeve " Animacija"I" Pozadina».

Odaberite četvrti okvir i ostavite ga vidljivim svi slojeva.


Postavimo parametar ponavljanja za našu animaciju. U izborniku prozora Vremenska Crta(Vremenska traka), promijenite parametar ponavljanja iz " jednom" na " Konstantno” (slika ispod).


Sada možemo koristiti animaciju za početak igranja.



Postavke animacije u "Datoteka - Spremi za web" (Datoteka - Spremi za web) Photoshop CC. Konačni rezultat

Naučit ćeš:

  • Kako otvoriti i zatvoriti te prilagoditi ploču za animaciju.
  • Kako dodati, ukloniti i urediti ključne i animacijske okvire.
  • Čemu služi gumb Tween?
  • Kako napraviti jednostavnu animaciju crtanja zvijezda.
  • Kako postaviti vremenske intervale za svaki kadar animacije.
  • Kako optimizirati animaciju za smanjenje veličine Gif datoteke.
  • Kako uvesti GIF datoteke u program.
  • Kako se prebaciti s okvirne animacije na vremensku traku.

Lekcija se sastoji od sljedećih dijelova:

1. Video s uputama.
2. Što je animacija.
3. Dio 1. Animacija kadar po kadar.
4. Postavljanje intervala.
5. Postavljanje učestalosti ponavljanja.

7. Optimizacija animacije.
8. Spremanje animacije.

10. Otvorite GIF-ove.
11. Gumbi za objedinjavanje slojeva animacije.
12. Zatvaranje panela za animaciju.
13. Pitanja.
14. Domaća zadaća.

Što je animacija

Animacija je sekvencijalna izmjena slika, uslijed koje nam se čini da se objekt kreće, mijenja oblik, pojavljuje se i nestaje, a uz njega se mogu događati i druge dinamičke radnje.

Pomoću animacije u Photoshopu možete kreirati dijaprojekcije od fotografija ili slika, napraviti avatare, bannere, čuvare zaslona za web stranice, dinamične razglednice i razne prezentacije. Treba imati na umu da je Photoshop još uvijek grafički uređivač i nije dizajniran za složene procese animacije. Postoje dva načina za stvaranje animacije u programu - animacija okvir po kadar i animacija u načinu rada s vremenskom crtom. Redom ćemo razmotriti obje vrste animacije. Cijelu lekciju 36 posvetit ćemo proučavanju animacije kadar po kadar. A u lekciji 37 bavit ćemo se vremenskom crtom. Neke jednostavne zadatke prikladnije je izvoditi u načinu animacije okvir po kadar. Čak i ako znate raditi s vremenskom trakom iz drugih programa, savjetujem vam da isprobate zadatke iz ove lekcije. Na temelju stečenog znanja moći ćete odlučiti koju ćete metodu koristiti u svakom slučaju.

Dio 1. Animacija okvir po kadar

Ploča Okviri pojavio davno. Razmotrimo njegove postavke na primjeru animacije crtanja zvjezdice.

Napravite novi dokument 800 x 800 piksela, rezolucija 72, RGB način boja. Napravite novi sloj klikom na ikonu na dnu palete slojeva. Ili pritisnite Shift+Ctrl+N.

Na alatnoj traci odaberite alat za kist crna, promjera 35 piksela s mutnim rubovima. Nacrtajte prvu kosu liniju (stavite točku, pritisnite Shift i stavite sljedeću točku - linija će biti ravna).

Napravite drugi sloj. Nacrtajte sljedeću liniju. Zatim treći sloj
i drugi red, itd. Trebali biste imati šest slojeva, uključujući pozadinski sloj.

Da biste otvorili ploču Animacija, kliknite stavku Animacija na izborniku Prozor. Ili iz izbornika Prozor postavite Radni prostor ( Radno okruženje) na Video i Film/Video. Provjerite je li ploča u načinu animacije okvir po kadar.
U suprotnom kliknite na ikonu u donjem desnom kutu ploče za animaciju.

Isključite vidljivost svih slojeva osim pozadinskog sloja u paleti Slojevi (Slojevi) klikom na ikonu lijevo od minijature sloja. Ovo će biti prvi kadar naše animacije.

Pritisnite ikonu na dnu ploče Animacija. Pojavit će se drugi okvir (kopija prvog okvira). Da biste ga promijenili, uključite vidljivost prvog sloja u paleti Slojevi (Slojevi). Ponovno kliknite na ikonu i uključite vidljivost drugog sloja.

Nastavite stvarati nove okvire i uključite vidljivost sljedećih slojeva dok se cijela zvjezdica ne pojavi u zadnjem okviru.

Na dnu ploče Animacija nalaze se alati za dodavanje, uklanjanje i gledanje animacija.

- pretvaranje u animaciju na vremenskoj traci.

- Tween(Izrada međuokvira).

- Dupliciraj trenutni okvir (stvaranje kopije odabranih okvira).

- Gumbi za reprodukciju (Kao svaki magnetofon).

Odabire prvi okvir (Odaberiteprviokvir); Odabire okvir za pregled (Odaberiteprethodniokvir);

igra(pokretanje animacije);

Odaberite% sSljedećiokvir(Odaberi sljedeći okvir).

- Brisanje odabranih okvira. Imajte na umu da ključDelna tipkovnici ne briše odabrani okvir, već briše odabrani sloj iz palete Slojevi (Layers).

Postavljanje intervala.

Sada postavimo vremenske intervale tijekom kojih će okviri animacije biti vidljivi.

Ispod svakog okvira na dnu je ispisano 0 s. a tu je i strijela. Kliknite na strelicu i odaberite broj sličica u sekundi. Odaberite vrijednost 0,5 za sve okvire (što znači da će se okvir promijeniti nakon pola sekunde).

Postavljanje učestalosti ponavljanja.

Sljedeći korak je postavljanje učestalosti ponavljanja animacije. Pritisnite strelicu na dnu ploče animacije. Pojavljuje se izbornik za odabir periodičnosti.

Ako odaberete Zauvijek (Zauvijek / Trajno), tada će se animacija ponavljati iznova i iznova. Taj se proces naziva petlja.

Ako odaberete Jednom, animacija će se reproducirati jednom i zaustaviti na zadnjem kadru.

Ako odaberete Ostalo, možete postaviti različiti broj ponavljanja unutar raspona (od 1 do 999).

Pustimo sada stvorenu animaciju. Da biste to učinili, kliknite gumb Reproduciraj (Pokreni animaciju). Ako vam se sve sviđa, idite na sljedeći korak, ako ne, prilagodite animaciju kako želite.

Idite na Panel za animaciju. Kliknite na ikonu Udvostruči trenutni okvir. Odaberite sve slojeve osim pozadinskog sloja.
Isključite vidljivost pozadinskog sloja. Pritisnite Ctrl + Shift + Alt + E. Pojavit će se novi sloj na kojem će biti utisnuti svi odabrani slojevi.
Sličica sloja prikazat će zvijezdu na prozirnoj pozadini. Nazovite ovaj sloj Star.

Dvaput kliknite na sloj da biste otišli na postavke stila. Postavite sjenu i sloj boje. Odaberite boju po želji.

Vratite se na prvi kadar animacije
i uklonite vidljivost sloja sa zvjezdicom
u paleti Slojevi (Layers).

Odaberite posljednji okvir. U paleti slojeva ostavite vidljive samo sloj zvijezde i sloj pozadine.

Duplicirajte ovaj sloj i promijenite postavke stila: promijenite boju, postavite reljef ili potez. Idite na Panel za animaciju. Pritisnite ikonu Udvostruči trenutni okvir. Vratite se na prvi okvir na ploči Animacija i poništite odabir ovog sloja u paleti.

Ponovno umnožite sloj i promijenite stil. Odaberite alat Move (Premjesti) ili pritisnite Ctrl + T da biste otišli na alat Free transform. Promijenite ljestvicu. Idite na Panel za animaciju. Pritisnite ikonu. Vratite se na prvi okvir i poništite odabir ovog sloja.

Ponovno duplicirajte sloj i još malo povećajte i promijenite stil. I dodajte okvir za animaciju. Trebali biste završiti s pločom scenarija poput ove:

Pritisnite tipku Play (Pokreni animaciju) i pogledajte rezultat obavljenog posla.

Optimizacija animacije.

Kliknite na ikonu u gornjem desnom kutu ploče animacije. Pojavit će se dodatni izbornik.

Nakon dovršetka rada, animaciju treba optimizirati kako bi se smanjila veličina Gif datoteke i bolje učitavala u web pregledniku. Smanjenje se događa zbog isključivanja područja koja se ne mijenjaju tijekom prijelaza s okvira na okvir.

Izaberi Optimiziraj animaciju...(Optimiziraj animaciju). Označite oba okvira.
Ograničenje
kutija(granični okvir)- izrezuje okvire po promijenjenom području u odnosu na prethodni okvir.

Uklanjanje suvišnih piksela (uklanjanje dodatnih piksela). Ako se piksel nije promijenio u odnosu na prethodni okvir, postaje proziran.

Da bi PhotoShop spremao okvire koji uključuju prozirnost, odaberite opciju "Automatski". Da biste to učinili, odaberite jedan ili više okvira. Klik desni klik prijeđite mišem preko sličice okvira. Odaberite između tri opcije:

Automatski(automatski)— trenutni okvir se odbacuje ako sljedeći okvir sadrži prozirnost sloja.,

Činineraspolagati(Nemojte odlagati)-Trenutni okvir je vidljiv kroz prozirna područja sljedećeg okvira.,

Raspolagati(Položaj)- trenutni okvir nije vidljiv kroz prozirna područja sljedećeg okvira.

Spremi animaciju.

Sada je vrijeme da spremite animaciju. Naravno, u procesu rada bilo je potrebno spremiti datoteku u PSD formatu kako ne biste došli u situaciju s iznenadnim nestankom struje ili neočekivanim ponovnim pokretanjem računala. Ali sada mislim na još jedno spremanje. Animacija se može spremiti kao animirani GIF pomoću naredbe Save for Web.

Odaberite Spremi za web iz izbornika Datoteka. Postavite Gif format u postavkama. Obratite pozornost na veličinu buduće datoteke. Smanjite njegovu veličinu ako je moguće. Kako to učiniti, detaljno smo razgovarali u lekciji Veličina slike (Veličina slike). Prilikom optimizacije upotrijebite Adaptivni, Perceptualni ili Selektivni model smanjenja boje kako biste osigurali dosljednost boja u svim okvirima. Pritisnite Spremi, unesite naziv, putanju i ponovno kliknite Spremi.

Prethodno smo za snimanje animacije išli u aplikaciju ImageReady.

Photoshop CS2 predstavlja ploču Animacija. Ali da biste spremili animiranu datoteku, ipak ste morali prijeći na ImageReady. Za prijelaz je poslužio gumb na dnu alatne trake ili izbornik Datoteka (File) - Uredi u ImageReady (Idi na ImageReady).

Počevši od Photoshopa CS3 i novijih verzija, za snimanje animacije nisu potrebni dodatni programi. Za uređivanje se sada koristi ploča Animacija, a za snimanje je stavka prilagođena u izborniku Datoteka (Datoteka). Uštedjetizamreža(Spremi zamreža) .

Razmotrimo još jedan mali primjer stvaranja animacije okvir po kadar, u kojem ćemo analizirati čemu služi gumb. Tween(Stvori tweening).

Napravite novi dokument 500 x 250 piksela. Odaberite alat Type (Text), font Impact, veličina 150 pt. i napišite bilo koju riječ. Postavite neprozirnost na 100%. Dodajte stilove slojeva: sjenu, gradijent i reljef. Možete odabrati drugačiji stil, ne morate to učiniti kao moj. Deformacija teksta također se može animirati. Na ploči animacije postavite interval na 0,2 sekunde. Pritisnite gumb za kopiranje prvog okvira. Idite na paletu Slojevi (Slojevi) i smanjite neprozirnost na 0. Promijenite stil sloja (na primjer, umjesto sloja gradijenta, dodajte sloj boje). Prebacujući se između okvira, možete gledati kako se slika mijenja.

Dodajmo kretanje. Odaberite alat Move (Premjesti) i pomaknite tekst prema dolje, izvan lista. Idite na ploču za animaciju i kliknite gumb

U prozoru koji se pojavi možete postaviti broj dodanih okvira. Što ih je više, prijelaz će biti glatkiji. U grafikonu TweenS(među okvirima) možete odabrati s popisa gdje će se okviri umetnuti:

Zadnji (Zadnji okvir); Odabir (Odabir); Prethodni okvir (Prethodni okvir); First Frame (Prvi okvir); Sljedeći okvir Popis se mijenja ovisno o odabranom okviru.

Ostavite sve zadane postavke. Pritisnite OK.

Pritisnite Reproduciraj (Pokreni animaciju). Ako vam sve odgovara, nastavite sa spremanjem animacije.

Otvaranje GIF-ova.

U Photoshopu CS3 i CS44 datoteke video i GIF animacije ne otvaraju se kroz izbornik Datoteka (Datoteka) – Otvori (Otvori). Kada ga pokušam otvoriti, pojavi se prozor:

Svakako instalirajte QuickTime Pro 7.1 ili noviji.

Photoshop CS5 nema ovaj problem. Datoteke se lako otvaraju na uobičajen način.

Odaberite iz izbornika Datoteka (Datoteka) – Uvoz (Uvoz) - Video okviri u slojeve (Video okviri
u slojeve...). Nećete moći odabrati GIF datoteke u polju vrste datoteke. Međutim, ovaj se nedostatak može lako zaobići tako da prvo kopirate naziv .gif datoteke i zalijepite ga u polje naziva datoteke ili ručno upišete naziv u ovo polje. Ili unesite * u polje Naziv datoteke i zatim pritisnite Učitaj
naziv gif datoteke će postati vidljiv i moći će se otvoriti (Ostale datoteke će postati vidljive, čak i one koje se ne mogu otvoriti u programu).

Ostavite postavke u prozoru koji se pojavi kao zadane. Treba označiti Od početka do kraja i Napravi okvirnu animaciju. Nažalost, datoteke otvorene na ovaj način neće imati prozirnu pozadinu - umjesto toga bit će bijele. Kada otvorite takvu datoteku u CS5, prozirna pozadina će biti sačuvana.

Gumbi za objedinjavanje slojeva animacije.

Pažljivo pogledajte kako se paleta promijenila Slojevi(Slojevi) kada radite s animacijom kadar po kadar. Pojavili su se gumbi koji vam omogućuju primjenu promjena u trenutnom okviru na sve ostale okvire. Označite potvrdni okvir Propagate Frame 1.

Pogledajmo kako rade... Otvorite datoteku animacije crteža zvijezde. Odaberite bilo koji okvir i isključite vidljivost pozadinskog sloja. Pritisnite Reproduciraj (Pokreni animaciju). Samo je odabrani okvir postao proziran. Pritisnite gumb Objedini vidljivost sloja. Pojavit će se prozor: .

Klik Podudaranje(Sinkroniziraj) i ponovno pokrenite animaciju. Crtanje zvijezde odvijat će se na prozirnoj pozadini tijekom cijele animacije. Transparentnost prvog okvira sada je dodijeljena svim okvirima animacije. Slično tome, možete kontrolirati položaj i stil sloja.

U paleti Slojevi (Slojevi) odaberite stavku Mogućnosti animacije (Opcije animacije). Prema zadanim postavkama, gumbi objedinjujućeg sloja pojavljuju se automatski kada uključite traku za animaciju okvir po kadar. Ovo pravilo možete promijeniti odabirom Uvijek prikaži ili Uvijek Sakrij.

Zatvorite ploču za animaciju.

Postoji nekoliko načina za zatvaranje animacijske ploče:

Možete minimizirati ili zatvoriti ploču animacije, a također ići na Preferences (Postavke) klikom na Preference korisničkog sučelja (Mogućnosti sučelja).

Pitanja:

  1. Što se događa ako odaberete kadar u animaciji okvir po kadar i pritisnete Del na tipkovnici?

Odabrani okvir će biti izbrisan.

Sloj odabran u paleti slojeva bit će uklonjen iz svih okvira animacije.

Sloj odabran u paleti Slojevi (Slojevi) bit će izbrisan samo za odabrani okvir animacije.

Sloj odabran u paleti slojeva bit će uklonjen iz svih okvira animacije osim iz pozadinskog sloja.

  1. Imate tri okvira. Animacija će biti kontinuirana. Što treba učiniti dodati
    5 srednjih okvira između zadnjeg i prvog okvira?

Odaberite prvi okvir. Gumb
U postavkama u stupcu Tween With (Intermediate frames) odaberite Next Frame (Sljedeći okvir).

Odaberite zadnji kadar. Gumb
U postavkama u stupcu Tween With (Intermediate frames) odaberite Previous Frame (Prethodni okvir).

Odaberite zadnji kadar. Pritisnite gumb Tween.
U postavkama u stupcu Tween With (Intermediate frames) odaberite First Frame (Prvi okvir).

  1. Čemu služi optimizacija animacije?

Za pretvaranje u animaciju vremenske trake.

Za smanjenje veličine Gif datoteke izuzimanjem područja koja se ne mijenjaju od okvira do okvira.

Za postavljanje učestalosti ponavljanja animacije.

Domaća zadaća:

1) Izvedite animaciju crtanja zvijezde okvir po kadar (prema lekciji).

2) Izvedite animaciju teksta kadar po kadar.

2023 x360ce.ru
Fotografija - Informativni portal