Program za upravljanje računalnom sobom GameClass: Instalacija i konfiguracija. Sustav upravljanja računalnim klubom Locker Preuzmite softver za internet klub

Programi su osmišljeni za upravljanje klubovima, internet kafićima i drugim sličnim ustanovama.

Novo u kategoriji "Klubovi, internet kafići":

Računalna soba 3,85v besplatno
Computer Room 3.85v je program za administriranje internet cafea ili vođenje računalnog kluba. Program "Computer Room" može kontrolirati mrežni promet i plaćeno vrijeme, kao i kontrolirati ispis i rad administratora.

Smart Club Keeper 2.50 besplatno
Smart Club Keeper 2.50 je aplikacija za automatizaciju rada administratora u računalnim klubovima ili internet kafićima. Program Smart Club Keeper prati korištenje plaćenog vremena ili internetskog prometa.

Mrežni administrator 6.6.3 besplatan
Network Administrator 6.6.3 je računalni sustav upravljanja za rad u klubovima, igraonicama i internet dvoranama ili salonima. Program Network Administrator omogućuje vam da rad administratora učinite potpuno automatiziranim.

Ormarić 5.84 besplatno
Locker 5.84 je sveobuhvatan sustav automatizacije računalne sobe. Program Locker namijenjen je za registraciju sesija računala u dvorani, kao i za blokiranje rada računala na kojima je isteklo vrijeme sesije.

IPGuard 3.0.11 je besplatan
IPGuard 3.0.11 je besplatni program za upravljanje više računala u internet klubovima. IPGuard program je opremljen modulom za skladištenje i prodaju pratećih proizvoda.

GameAdmin 1.0.0.9 besplatno
GameAdmin 1.0.0.9 je program za upravljanje internet kafićem ili računalnim klubom. Program GameAdmin ima dva modula za upravljanje kontroliranim računalima.

ClubTimer 2.82 besplatno
ClubTimer 2.82 je program za upravljanje računalnim klubom ili internet cafeom. Program ClubTimer pomoći će u kontroli vremena rada klijenata ili posjetitelja, uz izračun troškova sesija i mogućnost rezervacije vremena.

APTimer 1.2 besplatan
APTimer 1.2 je program koji je usmjeren na razne salone ili klubove, u kojem cijena usluga u potpunosti ovisi o radnom vremenu posjetitelja (boćanje, biljar, internet caffe i slično). Program APTimer omogućuje svakom posjetitelju da namjesti vrijeme usluge, završi odbrojavanje, produži vrijeme.

Sve češće me pitaju kako postaviti GameClass. Gameclass je jedan od najmoćnijih softvera za upravljanje računalnim sobama. Unatoč obilju dokumentacije na službenoj web stranici, proces instalacije i konfiguracije prilično je kompliciran. Stoga sam odlučio detaljno ispričati ovaj proces.

Program GameClass distribuira se na web stranici http://www.gameclass.ru/. Također možete besplatno preuzeti demo verziju i isprobati njezinu funkcionalnost. Za minimalni set nam je potrebna instalacija baze podataka MSDE2000 (MSDE2000 ReleaseA Database) i instalacija samog programa GameClass 3.84 Release 9. Danas je ovo posljednji stabilna verzija. Bojim se da se u budućnosti program neće dalje razvijati dok se ne pronađe investitor za otkup projekta. Preostali moduli i programi potrebni su za fino podešavanje vašeg kluba.

Prije instaliranja GameClass-a morate instalirati poslužitelj baze podataka Microsoft SQL Server Desktop Engine, koji je odgovoran za obradu podataka programa. Morate instalirati točno verziju MSDE2000 preuzetu s web stranice GameClass. Uz nekoliko drugih verzija MSDE2000, program kontrole Internet cafea odbio je raditi za mene. MSDE se raspakira u navedeni direktorij, odatle pokreće i instalira bez pitanja ili poruka u direktorij C:\Program files\Microsoft SQL Server

Nakon instalacije MSDE2000, morate pronaći i pokrenuti datoteku ResetPass.bat, koja se nalazi u direktoriju u kojem je MSDE2000 raspakiran. Prije pokretanja ove BAT datoteke, morate ponovno pokrenuti računalo kako bi svi putovi do SQL poslužitelja bili registrirani u postavkama sustava. ResetPass poništava lozinku administratora baze podataka i tijekom instalacije, GameClass program će automatski konfigurirati sve lozinke automatski.

Nakon ponovnog pokretanja računala, u ladici blizu sata pronaći ćete program SQL Service Manager koji vam omogućuje zaustavljanje i ponovno pokretanje MSSQL poslužitelja. Zaustavljanje poslužitelja je neophodno kako bi se napravila sigurnosna kopija baze podataka. Sami podaci će se nalaziti u direktoriju C:\Program files\Microsoft SQL Server\8.0\Data. Preporučam da redovito izrađujete kopiju ovog imenika kako biste mogli vratiti svoju statistiku, podatke o računu, postavke programa i općenito sve što se odnosi na GameClass podatke.

Nakon što se uvjerite da je SQL Service Manager pokrenut i da je MSSQL baza podataka pokrenuta, možete nastaviti s instaliranjem GameClass-a. Kada pokrenete instalacijski program, program će vas pitati kako ga konfigurirati za korištenje. Prilikom instaliranja na klijentska računala u dvorani, koja će biti blokirana, odaberite "Klijentsko računalo". Na računalu operatera odaberite "Glavno kontrolno računalo". Obično se baza podataka MSDE2000 izvodi na istom računalu, ali to nije potrebno. GameClass vam omogućuje povezivanje s udaljenom bazom podataka na drugom poslužitelju unosom adrese SQL poslužitelja.

Nakon instalacije koristiti prazna lozinka upravitelj prijave. Nema toliko obveznih postavki za kontrolu dvorane:

  • Definirajte lozinke za upravitelja i operatera u odjeljku "Korisnici".
  • Odredite IP adrese klijentskih računala u odjeljku "Računala".
  • Odredite stope

Nakon podešavanja povezujemo se kao operater i počinjemo raditi s dvoranom. Kada pokrenete program pod operaterom, program prikazuje zelena računala koja su vidljiva na mreži i crvena koja su isključena. Kada klijent vidi poslužitelj, on prikazuje prozor za unos prijave i lozinke. Ako svijetli blok "Računalo je besplatno", postoji neki problem u postavkama.

Funkcija povezivanja s udaljenom bazom podataka korisna je na računalu upravitelja, koji nakon instalacije programa može daljinski pratiti stanje dvorane. Da biste to učinili, instalirajte GameClass odabirom "Upravitelj računala". Za povezivanje označite okvir "Poveži se s drugim poslužiteljem" i upišite adresu poslužitelja baze podataka. Provjerite da vatrozidi i antivirusni programi ne blokiraju MSSQL servisne portove. Pomoću lozinke upravitelja možete daljinski vidjeti ne samo stanje dvorane, već i izvješća, statistiku, kao i mijenjati račune i obavljati bilo kakav rad s postavkama. Nakon promjene postavki, operator se mora isključiti s baze i ponovno se prijaviti za prijavu.

U skoroj budućnosti ću vam reći kako upravljati klijentima pod operativnim sustavom koristeći GameClass Linux sustav Gentoo.

Nažalost, nisam imao priliku provjeriti i dotaknuti sve programe za upravljanje računalnom sobom, ali sam ipak odlučio napraviti mali subjektivni pregled postojećih programa za kontrolu vremena na računalu u internet caffeu kako biste znali koji su programi postoje, gdje ih preuzeti ili kupiti i glavne funkcije ovih programa. Isprobao sam samo prva dva programa s cijelog popisa.

GameClass
Prilično moćan, ali pogrešan program. Zaštićen je činjenicom da pri radu na poslužitelju Windows zapisuje podatke u MSSQL bazu podataka koja radi pod drugim korisnikom i operater nema pristup mijenjanju podataka. Svidio mi se sustav računa, kada korisnici, nakon što ulože novac na svoj račun, više ne gnjave operatere i sjedaju pod vlastitom lozinkom. Prošireni statistički sustav koji pokazuje koliko je svaki račun dobio tijekom određenog vremenskog razdoblja. Mogućnost uklanjanja samo jednog određenog zadatka bez dodirivanja ostatka. Nije mi se svidio format dnevnika po kojem je vrlo teško otkriti tko je kada i koliko je sjedio pod kojim uvjetima. Vrlo često dolazi do kvarova kada se na račun primi negativan iznos novca, dok je na nuli račun blokiran. Prilikom pokretanja igre Generals, ako odlučite isključiti računalo, dolazi do pogreške, GCC klijent otpada i računalo ostaje otključano. Ovo se vrlo aktivno koristi.

Astalavista
Odličan program, ali ja sam nažalost radio samo sa starom verzijom. Intuitivan zapisnik operacija, vizualni opis konfiguracije svakog računala, popis pokrenutih programa, mogućnost povezivanja putem vnc/radmina na klijenta izravno iz programa. Uspio sam pokrenuti ovaj program izravno iz Linuxa koristeći wine. U jednom od mojih klubova, operateri još uvijek upravljaju dvoranom koristeći Astalavistu pod Linuxom. Postavljanjem puta do vncviewer u postavkama astalaviste, čak i pod linuxom, možete se savršeno povezati s klijentskim računalom. Pod Linuxom se pojavilo nekoliko propusta: pri 100% opterećenja procesora, Astalavista prestaje reagirati na klikove. Svi programi rade i ne primjećuju ovo opterećenje, a astalavista se niti ne miče. Drugi je da se dnevnik operacija ne pojavljuje odmah, ali nakon nekog vremena ispiranje ne pomaže.

astalaViSta SuperViSor Ver.2
Programski paket ". : .astalaViSta SuperViSor" je okosnica softvera (softvera) za automatizaciju aktivnosti računalnih centara (CC), računalnih klubova (CC), internet centara, internet cafea, kućnih mreža, informatičke nastave u obrazovnim ustanovama, kolektivnih pristupne točke, pristupne točke Internetu itd. Naš razvoj se temelji na iskustvu u području automatizacije računalnih klubova u proteklih pet godina (od veljače 1999.).

Mrežni administrator
Network Administrator - sustav za upravljanje računalima i vođenje evidencije u Internet caffeu ili računalnom klubu. Sustav vam omogućuje da u potpunosti automatizirate rad administratora, a također ima sljedeće značajke: Jednostavno i intuitivno sučelje, ljuska za klijente, automatsko podizanje klijenata nakon plaćenog vremena. Automatski obračun troškova usluga. Neograničen broj usluga i tarifa, popust za korisnike. Način rada "noć" uz plaćanje akontacije. Sposobnost upravljanja klijentskim računalima (pregled aktivnih zadataka, gašenje, ponovno pokretanje, izdavanje poruka, pokretanje programa). Sustav izvješćivanja za upravitelja, mogućnost pretvaranja izvješća u HTML format i slanja na e-mail. Ugrađeni NAT, proxy, računovodstvo i ograničenje pristupa internetu. Mogućnost plaćanja unaprijed i naknadnog plaćanja. Upozorenje klijenta o završetku rada za 1 i 5 minuta. Izrada tarifa ovisno o dobu dana, danu u tjednu, broju kupljenih sati.

Ormarić
Ovo je složen sustav automatizacije za računalne klubove i internet kafiće. Glavni zadaci sustava su registracija sjednica računala u dvorani i blokiranje rada računala kojima je isteklo vrijeme sesije. Osim toga, Locker vodi evidenciju internetskog prometa svakog računala, evidenciju svih dodatnih usluga, korisničkih plaćanja, stanja svakog korisnika, evidenciju računalnih rezervacija, prikuplja statistiku i generira razne izvještaje o radu i još mnogo toga... program ima napredni sustav za podjelu pristupa zaposlenika raznim funkcijama i izvješćima. Uz pomoć dodatnih modula moguće je prikazati stanje računala u dvorani na zasebnom ekranu za korisnike na ulazu u računalnicu, prikazati trenutno stanje računala na stranici kluba na Internetu, slati poruke o trenutnom stanju šefu kluba, te automatski ispis čekova na blagajni.

Računalna soba Program "Računarska soba" namijenjen je automatizaciji rada računalnih klubova, internet kafića. Glavni zadaci programa: kontrola plaćenog vremena, kontrola prometa, kontrola pisača, kontrola rada administratora, održavanje ocjena popularnosti programa koje koriste klijenti.

ESMART® Cafe
Sustav naplate internetskih kafića i računalnih klubova. Podrška fiskalnim registratorima SHTRIKH-FRK i mogućnost korištenja pametnih kartica kao sredstva plaćanja za klijenta.

KravNetAdmin™
Profesionalni softverski paket voditi računa o financijama i upravljati aktivnostima računalnog centra. Iza ove fraze krije se više od pet godina teškog, ali za nas zanimljivog rada; i ozbiljan rezultat - za vas. Predstavljeni kompleks upio je sve najbolje ideje, i naše, i klupske administratore, i menadžere, i direktore. Pokušali smo izgraditi idealan i kompletan set programa koji svima odgovara.

Poslodavac
Sustav upravljanja, automatizacije i kontrole računalnih klubova i internet kafića Taskmaster Center Enterprise.

Kontrola kluba
Snažan i pouzdan sustav za upravljanje računalnim klubovima i internet kafićima.

ZShell
Sustav ZShell osmišljen je tako da olakša rad administratora i korisnika, ograniči korisnikov pristup resursima sustava, kao i da vodi računa i kontrolira blagajnu i dolazni novac, održava potpunu statistiku radnji administratora i rada računala.

IPGuard
Potpuno besplatan program s punim mogućnostima za upravljanje računalnim i internetskim klubovima. Također se može koristiti u drugim slučajevima gdje je potrebno kontrolirano ograničenje pristupa i obračun korištenja računala preko mreže.

Programi upravljanja internet klubovima koji nisu na ruskom jeziku

Cafe Suite
CafeSuite je moćan softverski paket za upravljanje cyber kafićima koji vam može pomoći u kontroli vaših računala, upravljanju korisnicima, računovodstvu i naplati.

EasyCafe
EasyCafe je cjelovito rješenje za vaše potrebe upravljanja u vašem Internet Cafeu. Sposoban je nositi se s kupcima, računovodstvom i kafeterijom uz minimalnu ljudsku pomoć. EasyCafe ima mnoge jedinstvene značajke za dodavanje raznolikosti za klijente. EasyCafe korištenjem cybercafea povećava kvalitetu svojih usluga pružajući šire mogućnosti svojim korisnicima.

Poslovna komponenta projekta: moćna računalna oprema i brzi internet nisu sve sastavnice uspješnog informatičkog kluba. Vrlo je važno pravilno organizirati sustav upravljanja bez ograničavanja pristupa korisnika potrebnim resursima, a istovremeno osigurati informacije i instalirani softver. Naša tvrtka bila je suočena sa zadatkom izrade sveobuhvatnog rješenja koje će uzeti u obzir sve značajke takvog sustava.

Ovo rješenje je skalabilno i može podržati održavanje i jednog kluba i mreže računalnih klubova.

Kratak opis projekta:

Sustav upravljanja klubom za računalne igre koji je razvila naša tvrtka uključuje sljedeće komponente:

  • za autorizaciju je odgovoran poslužiteljski dio koji pohranjuje korisničke podatke, tarife, povijest sesija;
  • aplikacija blagajne koja je predstavljena kao web aplikacija i omogućuje administratoru kluba upravljanje vjerodajnicama posjetitelja, nadopunjavanje stanja, daljinsko upravljanje blokiranjem radnih stanica;
  • ljuska za klijentske strojeve, koja je odgovorna za upravljanje plaćenom sesijom klijenta kluba i blokiranje stanice nakon isteka plaćenog vremena;
  • Windows usluga napisana u Javi koja hvata i zaustavlja pokušaje beskrupuloznih korisnika da prekinu proces ljuske bez ovlaštenja;
  • instalater: shell i Windows usluga se prosljeđuju kao izvršna datoteka, koji instalira potrebne softver i dodatna konfiguracija sustava. Instalacijski program implementiran je pomoću Inno Setup alata.

Tehnički opis projekta:

Shell je desktop aplikacija i implementirana je pomoću Electron frameworka. Klijentska ljuska i Windows usluga blisko surađuju i tvore "klijentsku aplikaciju" kao par. Usluga prati proces ljuske i ponovno ga pokreće svaki put kada se sruši ili neovlašteno zatvori putem upravitelja zadataka. Usluga također implementira praćenje trajanja sesije. Kada korisnikovo plaćeno vrijeme završi, usluga govori ljusci da blokira korisnikov pristup sustavu Windows.

Usluga se automatski instalira tijekom instalacije ljuske. Istodobno, u Windowsima se kreira ograničeni korisnik i postavlja kao "zadani korisnik". kao ljuska za novo račun ljuska je napisana.

Kako bi se očuvala mogućnost obavljanja održavanja ili drugih administrativnih poslova, kreirana Windows usluga pokušat će obnoviti samo proces ljuske na računu kreiranom tijekom instalacije.
Komunikacija između komponenti blagajnika, klijenta i poslužitelja implementirana je u REST arhitekturi.

Operater kluba sa svog radnog mjesta može blokirati bilo koji korisnički stroj. Da bi to učinila, aplikacija blagajne će poslati zahtjev za blokiranje poslužitelju, a poslužitelj će poslati poruku klijentskoj aplikaciji putem webSocketa.

Računala u aplikaciji blagajne identificiraju se po ip-adresi i identifikacijskom broju koji se formira raspršivanjem mac-adrese računala.

Podaci o svim korisničkim sesijama pohranjuju se u MySQL bazi podataka i prikazuju u aplikaciji blagajne.

Tehnologija:

stog: Apache Maven, Apache Tomcat, Tyrus, ReactJS, Redux, JNA
programski jezici: Java 11, JavaScript, Node.js
okviri: Electron, Spring Boot, Spring Data, Spring Security
Infrastruktura: Gerrit, IntelliJ IDEA, Jira, Inno Setup, VM VirtualBox, JetBrains WebStorm
DB: MySQL
testne biblioteke: Junit, DBunit.
Ostale knjižnice: Lombok, JsonWebToken, Log4j2.
protokoli: web utičnica, REST.

Snimke zaslona:


Značajke projekta:

  • razvoj sustava od nule: od poslovne analize do testiranja rješenja;
  • jasna podjela posla na faze, počevši od proučavanja postojećeg rješenja kupca do razvoja prototipa i njegovog testiranja;
  • programiranje sustava: razvoj Windows servisa u java;
  • praćenje i kontrola procesa operacijski sustav prozori;
  • razvoj desktop aplikacije u “kiosk načinu”. Odnosno, aplikacija bi trebala zauzeti cijelo područje zaslona, ​​zatvarajući programsku traku, uključujući i najveći prioritet u odnosu na druge aplikacije. Aplikacija se ne može zatvoriti, minimizirati, premjestiti;
  • minimalna potreba za klupskim osobljem za instalaciju i konfiguraciju aplikacije za korisničke strojeve;
  • tjedne isporuke kupcu srednjih verzija prototipa tijekom cijelog razdoblja razvoja na testiranje,
    svaki tjedan proizvod se demonstrirao kupcu, što mu je omogućilo da bude u toku s napretkom rada i vidi kako se sustav stvara pred njegovim očima.

Rezultat projekta:

U tri mjeseca završen je veliki obim posla i rješenje je predano kupcu:

  • izrađen je projektni zadatak za sustav upravljanja računalnim klubom;
  • projektirana je arhitektura i izrađen opis cjelokupnog budućeg rješenja;
  • pripremljen je opis prototipa - minimalni set radnih komponenti koje pokazuju mogućnost rješenja;
  • razvijeni su prototipovi svih komponenti sustava i instalater desktop aplikacija za klijentske strojeve;
  • napisao i implementirao testni plan s više od 100 test slučajeva;
    Prototip je razvijen i potpuno testiran.

Postignuća tvrtke na projektu:

  • uspješno je riješen niz netrivijalnih zadataka vezanih uz uslugu Windows;
  • projekt je podržan u svim fazama rada: istraživanje postojećeg rješenja naručitelja, identificiranje potreba, provođenje poslovne analize, pisanje tehničkih specifikacija, projektiranje arhitektonskog rješenja, prototip budućeg sustava, izravan razvoj prototipa, testiranje;
  • zahtjevi kupaca i komentari koji su nam pristizali, a nastali u procesu upoznavanja sa srednjom verzijom prototipa ili demonstracije, brzo su obrađeni, raspravljeni i po potrebi implementirani.

Što smo radili na projektu, naše odgovornosti:

Tijekom rada na aplikaciji tim je obavio sljedeće radove:

  • proučavanje postojećeg rješenja kupca, identifikacija njegovih potreba, njihova obrada, analiza i fiksiranje;
  • priprema projektnog zadatka za obrađene zahtjeve;
  • proučavanje postojećih rješenja;
  • razrada arhitekture i opis rješenja;
  • razvoj svih komponenti;
  • razvoj instalatera sustava na strojevima u klubovima;
  • integracija komponenti;
  • pisanje detaljan test plan, više od 100 predmeta se obrađuje i uključuje u plan, za njihovo vođenje na kontinuiranoj osnovi;
  • kontinuirani proces testiranja, uključujući na opremi kupca,
  • tjedne demonstracije rada kupcima;
  • tjedne isporuke rješenja kupcu.
2022 x360ce.ru
Fotografija - Informativni portal