Programm zur Verwaltung eines Computerraums GameClass: Installation und Konfiguration. Computer-Club-Verwaltungssystem Locker Laden Sie Software für den Internet-Club herunter

Programme dienen der Verwaltung von Clubs, Internetcafés und anderen ähnlichen Einrichtungen.

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Immer öfter werde ich gefragt, wie man GameClass einrichtet. Gameclass ist eine der leistungsfähigsten Verwaltungssoftware für Computerräume. Trotz der Fülle an Dokumentation auf der offiziellen Website ist der Installations- und Konfigurationsprozess ziemlich kompliziert. Deshalb habe ich beschlossen, ausführlich über diesen Prozess zu berichten.

Das GameClass-Programm wird auf der Website http://www.gameclass.ru/ vertrieben. Sie können die Demoversion auch kostenlos herunterladen und die Funktionalität ausprobieren. Für den Mindestsatz benötigen wir die MSDE2000-Datenbankinstallation (MSDE2000 ReleaseA Database) und die Installation des Programms GameClass 3.84 Release 9 selbst. Heute ist dies die letzte stabile Version. Ich befürchte, dass sich das Programm in Zukunft nicht weiterentwickeln wird, bis ein Investor gefunden wird, der das Projekt kauft. Die verbleibenden Module und Programme werden für die Feinabstimmung Ihres Clubs benötigt.

Vor der Installation von GameClass müssen Sie den Microsoft SQL Server Desktop Engine-Datenbankserver installieren, der für die Verarbeitung von Programmdaten zuständig ist. Sie müssen genau die MSDE2000-Version installieren, die Sie von der GameClass-Website heruntergeladen haben. Bei mehreren anderen Versionen von MSDE2000 weigerte sich das Internetcafe-Steuerungsprogramm, für mich zu arbeiten. MSDE wird in das angegebene Verzeichnis entpackt, von dort aus gestartet und ohne Rückfragen oder Meldungen in das Verzeichnis C:\Programme\Microsoft SQL Server installiert

Nach der Installation von MSDE2000 müssen Sie die Datei ResetPass.bat suchen und ausführen, die sich in dem Verzeichnis befindet, in dem MSDE2000 entpackt wurde. Bevor Sie diese BAT-Datei ausführen, müssen Sie den Computer neu starten, damit alle Pfade zum SQL-Server in den Systemeinstellungen registriert werden. ResetPass setzt das Passwort des Datenbankadministrators zurück und während der Installation konfiguriert das GameClass-Programm automatisch alle Passwörter.

Nach dem Neustart des Computers finden Sie das Programm SQL Service Manager in der Taskleiste neben der Uhr, mit dem Sie den MSSQL-Server stoppen und neu starten können. Das Stoppen des Servers ist erforderlich, um eine Sicherung der Datenbank zu erstellen. Die Daten selbst befinden sich im Verzeichnis C:\Programme\Microsoft SQL Server\8.0\Data. Ich empfehle, regelmäßig eine Kopie dieses Verzeichnisses zu erstellen, um Ihre Statistiken, Kontoinformationen, Programmeinstellungen und im Allgemeinen alles, was mit GameClass-Daten zu tun hat, wiederherstellen zu können.

Nachdem Sie sichergestellt haben, dass SQL Service Manager ausgeführt wird und die MSSQL-Datenbank ausgeführt wird, können Sie mit der Installation von GameClass fortfahren. Wenn Sie das Installationsprogramm starten, werden Sie vom Programm gefragt, wie es für die Verwendung konfiguriert werden soll. Bei der Installation auf Client-Rechnern in der Halle, die gesperrt werden sollen, wählen Sie „Client-Rechner“. Wählen Sie auf dem Bedienercomputer „Hauptsteuerungscomputer“ aus. Normalerweise läuft die MSDE2000-Datenbank auf demselben Computer, aber das ist nicht erforderlich. Mit GameClass können Sie eine Verbindung zu einer entfernten Datenbank auf einem anderen Server herstellen, indem Sie die Adresse des SQL-Servers eingeben.

Nach der Installation verwenden leeres Passwort Login-Manager. Es gibt nicht so viele obligatorische Einstellungen für die Hallensteuerung:

  • Definieren Sie im Abschnitt „Benutzer“ Passwörter für Manager und Operator
  • Bestimmen Sie die IP-Adressen von Client-Computern im Abschnitt "Computer".
  • Tarife bestimmen

Nach den Einstellungen verbinden wir uns als Operator und beginnen mit der Halle zu arbeiten. Wenn Sie das Programm unter dem Operator ausführen, zeigt das Programm grüne Computer an, die im Netzwerk sichtbar sind, und rote, die ausgeschaltet sind. Wenn der Client den Server sieht, zeigt er ein Anmelde- und Kennworteingabefenster an. Wenn der Block „Computer ist frei“ leuchtet, liegt ein Problem in den Einstellungen vor.

Die Funktion der Verbindung zu einer entfernten Datenbank ist auf dem Computer des Managers nützlich, der nach der Installation des Programms den Zustand der Halle aus der Ferne überwachen kann. Installieren Sie dazu GameClass, indem Sie "Computer-Manager" auswählen. Aktivieren Sie zum Verbinden das Kontrollkästchen "Mit einem anderen Server verbinden" und geben Sie die Adresse des Datenbankservers ein. Stellen Sie sicher, dass Firewalls und Antivirenprogramme keine MSSQL-Dienstports blockieren. Mit dem Passwort des Managers können Sie nicht nur den Zustand der Halle, sondern auch Berichte und Statistiken aus der Ferne einsehen sowie Kontoänderungen vornehmen und Einstellungen vornehmen. Nach dem Ändern der Einstellungen muss der Betreiber die Verbindung zur Basis trennen und sich erneut anmelden, um die Anwendung zu übernehmen.

In naher Zukunft werde ich Ihnen sagen, wie Sie Clients unter dem Betriebssystem mit GameClass verwalten Linux-System Gentoo.

Leider hatte ich nicht die Gelegenheit, alle Programme zur Verwaltung eines Computerraums auszuprobieren und anzufassen, aber ich habe mich dennoch entschlossen, einen kleinen subjektiven Überblick über vorhandene Programme zur Steuerung der Computerzeit in einem Internetcafé zu geben, damit Sie wissen, welche Programme existieren, wo man sie herunterladen oder kaufen kann und die Hauptfunktionen dieser Programme. Ich habe nur die ersten beiden Programme aus der gesamten Liste ausprobiert.

Spielklasse
Ziemlich mächtiges, aber fehlerhaftes Programm. Es wird durch die Tatsache geschützt, dass es bei der Arbeit auf Server-Windows Daten in die MSSQL-Datenbank schreibt, die unter einem anderen Benutzer läuft, und der Bediener keinen Zugriff hat, um die Daten zu ändern. Mir gefiel das Kontosystem, wenn Benutzer, nachdem sie Geld auf ihr Konto eingezahlt haben, die Betreiber nicht mehr stören und sich unter ihrem eigenen Passwort hinsetzen. Erweitertes Statistiksystem, das zeigt, wie viel jedes Konto über einen bestimmten Zeitraum gewonnen hat. Die Möglichkeit, nur eine bestimmte Aufgabe zu entfernen, ohne den Rest zu berühren. Nicht gefallen hat mir das Format der Protokolle, wonach es sehr schwierig ist, herauszufinden, wer sich wann und wie lange zu welchen Bedingungen hingesetzt hat. Sehr oft gibt es Störungen, wenn ein negativer Geldbetrag auf dem Konto eingegangen ist, während das Konto bei Null gesperrt ist. Wenn Sie beim Starten des Spiels Generals den Computer ausschalten, tritt ein Fehler auf, der GCC-Client fällt aus und der Computer bleibt entsperrt. Dies wird sehr rege genutzt.

Astalavista
Tolles Programm, aber leider habe ich nur mit der alten Version gearbeitet. Ein intuitives Betriebsprotokoll, eine visuelle Beschreibung der Konfiguration jedes Computers, eine Liste der laufenden Programme, die Möglichkeit, sich über vnc / radmin direkt aus dem Programm mit dem Client zu verbinden. Ich konnte dieses Programm mit Wine direkt von Linux aus ausführen. In einem meiner Clubs verwalten Betreiber die Halle noch mit Astalavista unter Linux. Indem Sie in den Astalavista-Einstellungen den Pfad zu vncviewer festlegen, können Sie sich auch unter Linux perfekt mit dem Client-Computer verbinden. Unter Linux traten mehrere Störungen auf: Bei 100 % Prozessorauslastung reagiert Astalavista nicht mehr auf Klicks. Alle Programme arbeiten, ohne diese Last überhaupt zu bemerken, und astalavista bewegt sich nicht einmal. Das zweite ist, dass das Betriebsprotokoll nicht sofort angezeigt wird, aber nach einer Weile die Spülung nicht hilft.

AstalaViSta SuperViSor Ver.2
Das Softwarepaket ". : .astalaViSta SuperViSor" ist eine Backbone-Software (Software) zur Automatisierung der Aktivitäten von Rechenzentren (CC), Computerclubs (CC), Internetzentren, Internetcafés, Heimnetzwerken, Computerklassen in Bildungseinrichtungen, Kollektiv Zugangspunkte, Internet-Zugangspunkte usw. Unsere Entwicklung basiert auf den Erfahrungen der letzten fünf Jahre (seit Februar 1999) im Bereich der Automatisierung von Computerclubs.

Netzwerkadministrator
Netzwerkadministrator - ein System zum Verwalten von Computern und Führen von Aufzeichnungen in einem Internetcafé oder Computerclub. Das System ermöglicht Ihnen, die Arbeit des Administrators vollständig zu automatisieren, und verfügt außerdem über die folgenden Funktionen: Eine einfache und intuitive Benutzeroberfläche, eine Shell für Kunden, automatisches Anheben von Kunden nach der bezahlten Zeit. Automatische Berechnung der Kosten für Dienstleistungen. Unbegrenzte Anzahl von Diensten und Tarifen, Rabatt für Benutzer. Der Modus "Nacht" mit Vorauszahlung. Fähigkeit, Client-Computer zu verwalten (aktive Aufgaben anzeigen, herunterfahren, neu starten, Nachrichten ausgeben, Programme starten). Berichtssystem für den Manager, die Möglichkeit, Berichte in das HTML-Format zu konvertieren und per E-Mail zu versenden. Eingebautes NAT, Proxy, Buchhaltung und Beschränkung des Internetzugangs. Möglichkeit der Vorauszahlung und Nachzahlung. Warnung des Kunden vor Arbeitsende in 1 und 5 Minuten. Erstellung von Tarifen abhängig von der Tageszeit, dem Wochentag, der Anzahl der gekauften Stunden.

Schließfach
Dies ist ein komplexes Automatisierungssystem für Computerclubs und Internetcafés. Die Hauptaufgaben des Systems sind die Registrierung der Sitzungen der Computer in der Halle und die Sperrung der Arbeit von Computern, deren Sitzungszeit abgelaufen ist. Darüber hinaus führt Locker Aufzeichnungen über den Internetverkehr jedes Computers, Aufzeichnungen über zusätzliche Dienste, Benutzerzahlungen, den Kontostand jedes Benutzers, Aufzeichnungen über Computerreservierungen, sammelt Statistiken und erstellt verschiedene Berichte über die Arbeit und vieles mehr ... The Das Programm verfügt über ein fortschrittliches System zur Aufteilung des Mitarbeiterzugriffs auf verschiedene Funktionen und Berichte. Mit Hilfe zusätzlicher Module ist es möglich, den Zustand der Computer in der Halle auf einem separaten Bildschirm für Benutzer am Eingang des Computerraums anzuzeigen, den aktuellen Computerstatus auf der Clubseite im Internet anzuzeigen und Nachrichten darüber zu senden den aktuellen Stand an den Vereinsvorstand und druckt automatisch Schecks an der Kasse aus.

Computerraum Das Programm "Computerraum" wurde entwickelt, um die Arbeit von Computerclubs und Internetcafés zu automatisieren. Die Hauptaufgaben des Programms: Kontrolle der bezahlten Zeit, Kontrolle des Datenverkehrs, Kontrolle der Drucker, Kontrolle der Arbeit der Administratoren, Pflege der Bewertungen der Popularität der von den Kunden verwendeten Programme.

ESMART® Café
Abrechnungssystem für Internetcafes und Computerclubs. Unterstützung für Fiskalregistratoren SHTRIKH-FRK und die Möglichkeit, Smartcards als Zahlungsmittel für den Kunden zu verwenden.

KravNetAdmin™
Fachmann Softwarepaket die Finanzen abzurechnen und die Aktivitäten des Rechenzentrums zu verwalten. Hinter diesem Satz stecken mehr als fünf Jahre schwieriger, aber interessanter Arbeit für uns; und ein seriöses Ergebnis - für Sie. Der vorgestellte Komplex hat die besten Ideen aufgenommen, sowohl unsere als auch die der Clubadministratoren, Manager und Direktoren. Wir haben versucht, ein ideales und vollständiges Programmpaket zu erstellen, das für jeden geeignet ist.

Lehrmeister
System zur Verwaltung, Automatisierung und Kontrolle von Computerclubs und Internetcafés Taskmaster Center Enterprise.

Vereinskontrolle
Leistungsstarkes und zuverlässiges System zur Verwaltung von Computerclubs und Internetcafés.

ZShell
Das ZShell-System wurde entwickelt, um die Arbeit des Administrators und des Benutzers zu erleichtern, den Zugriff des Benutzers auf Systemressourcen zu beschränken sowie die Kasse und das eingehende Geld zu erfassen und zu kontrollieren, vollständige Statistiken über die Aktionen des Administrators und den Betrieb zu führen von Computers.

IPGuard
Völlig kostenloses Programm mit vollem Funktionsumfang zum Verwalten von Computer- und Internetclubs. Es kann auch in anderen Fällen verwendet werden, in denen eine kontrollierte Zugriffsbeschränkung und Abrechnung der PC-Nutzung über das Netzwerk erforderlich sind.

Nicht-russischsprachige Programme zur Verwaltung von Internetclubs

Café-Suite
CafeSuite ist ein leistungsstarkes Cyber-Café-Verwaltungssoftwarepaket, das Ihnen bei der Steuerung Ihrer Computer, der Verwaltung von Kunden, der Buchhaltung und der Rechnungsstellung helfen kann.

EasyCafe
EasyCafe ist eine Komplettlösung für Ihre Verwaltungsanforderungen in Ihrem Internetcafé. Es ist in der Lage, die Kunden, die Buchhaltung und die Cafeteria mit einem Minimum an menschlicher Unterstützung zu verwalten. EasyCafe hat viele einzigartige Funktionen, um die Vielfalt für die Kunden zu erhöhen. EasyCafe, das Cybercafes nutzt, erhöht die Qualität seiner Dienstleistungen, indem es seinen Kunden breitere Optionen bietet.

Geschäftliche Komponente des Projekts: leistungsstarke Computerausstattung und schnelles Internet sind nicht alle Bestandteile eines erfolgreichen Computerclubs. Es ist sehr wichtig, das Verwaltungssystem richtig zu organisieren, ohne den Zugriff der Benutzer auf die erforderlichen Ressourcen einzuschränken, und gleichzeitig Informationen und installierte Software zu sichern. Unser Unternehmen stand vor der Aufgabe, eine umfassende Lösung zu schaffen, die alle Merkmale eines solchen Systems berücksichtigt.

Diese Lösung ist skalierbar und kann die Wartung sowohl eines einzelnen Clubs als auch eines Netzwerks von Computerclubs unterstützen.

Kurzbeschreibung des Projekts:

Das von unserem Unternehmen entwickelte System zur Verwaltung von Computerspielclubs umfasst folgende Komponenten:

  • der Serverteil, der Benutzerdaten, Tarife, Sitzungsverlauf speichert, ist für die Autorisierung verantwortlich;
  • Kassenanwendung, die als Webanwendung präsentiert wird und es dem Clubadministrator ermöglicht, die Zugangsdaten von Besuchern zu verwalten, das Guthaben aufzuladen und die Sperrung von Arbeitsstationen aus der Ferne zu verwalten;
  • eine Shell für Client-Maschinen, die für die Verwaltung der bezahlten Sitzung des Club-Clients und die Sperrung der Station nach Ablauf der bezahlten Zeit verantwortlich ist;
  • Ein in Java geschriebener Windows-Dienst, der Versuche skrupelloser Benutzer abfängt und stoppt, den Shell-Prozess ohne Autorisierung zu beenden;
  • Installer: Shell und Windows-Dienst werden übergeben als ausführbare Datei, das die erforderlichen installiert Software und zusätzliche Systemkonfiguration. Der Installer wird mit dem Inno Setup-Tool implementiert.

Technische Beschreibung des Projekts:

Die Shell ist eine Desktop-Anwendung und wird mit dem Electron-Framework implementiert. Die Client-Shell und der Windows-Dienst arbeiten eng zusammen und bilden als Paar eine "Client-Anwendung". Der Dienst überwacht den Shell-Prozess und startet ihn jedes Mal neu, wenn er abstürzt oder nicht autorisiert über den Task-Manager geschlossen wird. Der Dienst implementiert auch die Nachverfolgung der Sitzungsdauer. Wenn die bezahlte Zeit des Benutzers endet, weist der Dienst die Shell an, den Zugriff des Benutzers auf Windows zu blockieren.

Der Dienst wird während der Shell-Installation automatisch installiert. Gleichzeitig ein Windows-System Ein eingeschränkter Benutzer wird erstellt und als „Standardbenutzer“ festgelegt. als Hülle für das Neue Konto Schale geschrieben.

Um Wartungs- oder andere Verwaltungsarbeiten durchführen zu können, versucht der erstellte Windows-Dienst nur, den Shell-Prozess in dem während der Installation erstellten Konto wiederherzustellen.
Die Kommunikation zwischen Kassen-, Client- und Serverkomponenten ist in der REST-Architektur implementiert.

Der Clubbetreiber kann von seinem Arbeitsplatz aus jeden Benutzercomputer sperren. Dazu sendet die Kassenanwendung eine Sperranfrage an den Server, und der Server sendet über webSocket eine Nachricht an die Clientanwendung.

Computer in der Kassenanwendung werden durch IP-Adresse und Identifikationsnummer identifiziert, die durch Hashing der MAC-Adresse des Computers gebildet wird.

Daten zu allen Benutzersitzungen werden in der MySQL-Datenbank gespeichert und in der Kassenanwendung angezeigt.

Technologie:

Stapel: Apache Maven, Apache Tomcat, Tyrus, ReactJS, Redux, JNA
Programmiersprachen: Java 11, JavaScript, Node.js
Rahmen: Elektron, Spring Boot, Spring Data, Spring Security
Infrastruktur: Gerrit, IntelliJ IDEA, Jira, Inno Setup, VM VirtualBox, JetBrains WebStorm
DB: MySQL
Testbibliotheken: Junit, DBunit.
Andere Bibliotheken: Lombok, JsonWebToken, Log4j2.
Protokolle: Websocket, REST.

Screenshots:


Projektmerkmale:

  • Systementwicklung von Grund auf: von der Geschäftsanalyse bis zum Lösungstest;
  • eine klare Arbeitsteilung in Phasen, beginnend mit der Untersuchung der bestehenden Lösung des Kunden bis hin zur Entwicklung eines Prototyps und dessen Erprobung;
  • Systemprogrammierung: Entwicklung eines Windows-Dienstes in Java;
  • Überwachung und Verwaltung von Prozessen des Windows-Betriebssystems;
  • Entwicklung einer Desktop-Anwendung im „Kiosk-Modus“. Das heißt, die Anwendung sollte den gesamten Bildschirmbereich einnehmen und die Taskleiste schließen, einschließlich der höchsten Priorität gegenüber anderen Anwendungen. Die Anwendung kann nicht geschlossen, minimiert oder verschoben werden;
  • Minimaler Bedarf für Clubmitarbeiter, die Anwendung für Benutzercomputer zu installieren und zu konfigurieren;
  • wöchentliche Lieferung von Zwischenversionen des Prototyps an den Kunden während der gesamten Entwicklungszeit zum Testen,
    Jede Woche wurde dem Kunden das Produkt vorgeführt, was es ihm ermöglichte, sich über den Arbeitsfortschritt auf dem Laufenden zu halten und zu sehen, wie das System vor seinen Augen erstellt wurde.

Projektergebnis:

In drei Monaten wurde ein Großteil der Arbeiten abgeschlossen und die Lösung an den Kunden übergeben:

  • die Aufgabenstellung für das Computer Club Management System wurde erstellt;
  • die Architektur wurde entworfen und eine Beschreibung der gesamten zukünftigen Lösung erstellt;
  • eine Beschreibung des Prototyps wurde erstellt - ein Mindestsatz von Arbeitskomponenten, die die Möglichkeit einer Lösung demonstrieren;
  • Prototypen aller Systemkomponenten und ein Installationsprogramm für Desktop-Anwendungen für Client-Rechner wurden entwickelt;
  • einen Testplan mit mehr als 100 Testfällen geschrieben und implementiert;
    Ein Prototyp wurde entwickelt und vollständig getestet.

Erfolge des Unternehmens bei dem Projekt:

  • eine Reihe nicht trivialer Aufgaben im Zusammenhang mit dem Windows-Dienst wurden erfolgreich gelöst;
  • Das Projekt wurde in allen Phasen der Arbeit unterstützt: Recherche der bestehenden Lösung des Kunden, Ermittlung der Bedürfnisse, Durchführung von Geschäftsanalysen, Erstellung technischer Spezifikationen, Entwurf einer architektonischen Lösung, Prototyping eines zukünftigen Systems, direkte Entwicklung eines Prototyps, Tests;
  • Kundenwünsche und -anmerkungen, die im Zuge des Kennenlernens der Zwischenversion des Prototyps oder der Vorführung an uns herangetragen wurden, wurden schnell bearbeitet, besprochen und ggf. umgesetzt.

Was wir bei dem Projekt gemacht haben, unsere Aufgaben:

Während der Arbeit an der Anwendung führte das Team die folgenden Arbeiten durch:

  • Studium der bestehenden Lösung des Kunden, Ermittlung seiner Bedürfnisse, deren Bearbeitung, Analyse und Fixierung;
  • Erstellung von Leistungsbeschreibungen für bearbeitete Anforderungen;
  • Studie bestehender Lösungen;
  • Ausarbeitung der Architektur und Beschreibung der Lösung;
  • Entwicklung aller Komponenten;
  • Entwicklung eines System-Installers auf Automaten in Clubs;
  • Komponentenintegration;
  • Schreiben ausführlicher Test Plan, mehr als 100 Fälle werden bearbeitet und in den Plan aufgenommen, damit sie laufend ausgeführt werden;
  • kontinuierlicher Testprozess, auch an den Anlagen des Kunden,
  • wöchentliche Arbeitsdemonstration für Kunden;
  • wöchentliche Lieferungen der Lösung an den Kunden.
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