Kreirajte animaciju u Photoshopu CC. Šta je animacija

Kreirajte datoteku nove veličine 700 x 300 px.

Otvaranje prozora Vremenska linija( (Prozor - Vremenska linija)).

Kliknite na dugme " Kreirajte animaciju okvira» (Kreirajte animaciju okvira).


Koristeći alat () kreirajte 3 sloj sa tekstom ("Animacija", "ovo", "samo").

Koristeći alat (Move Tool / V Key), postavite tekst kao na slici ispod.


U prozoru Vremenska linija(Timeline) odaberite prvi kadar i kliknite na dugme « Duplicira odabrane okvire» (Kreirajte kopiju odabranih okvira).


Mi stvaramo 4 kopije odabranih okvira.



Odaberite u prozoru Vremenska linija(vremenska linija) drugi kadar i ostavite vidljivim samo slojeve " Animacija" i " Pozadina».

Izaberi četvrti kadar i ostavite vidljivim sve slojeva.


Postavimo parametar ponavljanja za našu animaciju. U meniju prozora Vremenska linija(Vremenska linija), promijenite parametar ponavljanja iz " jednom" na " Konstantno” (slika ispod).


Sada možemo koristiti animaciju da počnemo igrati.



Postavke animacije u "File - Save for Web" (File - Save for Web) Photoshop CC. Konačan rezultat

U ovom članku ću govoriti o tome što je animacija u Photoshopu. Vidjet ćemo kako funkcionira animacija u Photoshopu na primjeru izrade novogodišnjeg banera.

Radit ću u Adobe Photoshopu CS6. Imam ruski interfejs, jer pišem sa posla.

Kod kuće imam englesku verziju i savjetujem vam da naučite iz engleske verzije, evo zašto:

  • Programom se lako možete kretati na bilo kom jeziku (posle engleskog na ruskom, lako možete pronaći alate, jer vam je ovo maternji jezik, a nakon ruskog može doći do problema s prilagođavanjem).
  • Većina dobre lekcije napisane su na engleskom jeziku.
  • Lokalizacije programa se često razlikuju jedna od druge, kvalitet prevoda interfejsa ponekad ostavlja mnogo da se poželi. Netačan prevod instrumenata može zbuniti osobu koja počinje da uči program.

Početak rada sa animacijom u Photoshopu CS6

Pokrenimo Photoshop.

Kreirajte novi dokument Datoteka -Nova (Ctrl+N).

U prozoru koji se otvori podesite veličinu banera: 600 x 120, nazovimo ga "Novogodišnji baner" -> "OK".

Kreirajte pozadinu

Unaprijed biram materijale koje ću koristiti u svom radu (pozadine, fontove itd.).

Otvorite pripremljenu teksturu: Ctrl+O. Možete preuzeti teksturu koju koristim.

Otvorite paletu slojeva "Slojevi" - F7.

Odaberite prozor sa teksturom, prevucite sloj iz palete slojeva na sloj sa banerom.

Ako se tekstura pokaže premala ili prevelika u odnosu na baner, prilagodite njenu veličinu pomoću Ctrl+T transformacije.

Mali kvadratni markeri će se pojaviti u uglovima slike. Držite Shift da zadržite omjer širine i visine dok mijenjate veličinu, povucite marker ugla dijagonalno, smanjujući ili povećavajući veličinu slike, sve dok se cijela površina banera ne ispuni pozadinom.

Nakon prilagođavanja teksture veličini banera, prelazimo na njegovu korekciju boje.

Idite na meni “Image” – “Adjustments” – “Hue/Saturation” (Image – Correction – Hue/Saturation).

Postavio sam ove postavke da postignem svijetlu, zasićenu boju:

Pišemo tekst

Napravite novi sloj (Ctrl + Shift + N) ili kliknite na ikonu novog sloja u paleti slojeva.

Odaberite Horizontal Type Tool (T).

Odaberite kist sa bilo kojom zvijezdom, boja će biti bijela #ffffff. Da biste odabrali boju, kliknite na mali kvadrat na dnu lijevog panela.

Na novom sloju nacrtajte zvijezde na proizvoljnim mjestima. Da bi zvijezde bile svjetlije, kliknite nekoliko puta na jednom mjestu. Evo šta mi se desilo:

Napravite duplikat sloja (Ctrl + J). Kliknite na ikonu oka u paleti slojeva da sakrijete vidljivost prethodnog sloja.

Odaberite gornji sloj s kopijom zvijezda. Odaberite Lasso Tool(L) sa lijevog panela.

Odaberite svaku zvijezdu redom, pritisnite “V” (Move Tool) i premjestite je na bilo koje drugo mjesto, tako da ćemo imati zvijezde na različitim mjestima u različitim okvirima, što će stvoriti efekat treperenja.

Nakon što premjestite sve zvijezde na drugo mjesto, kreirajte duplikat sloja na kojem ste radili (Ctrl + J), sakrijte prethodni sloj u paleti slojeva klikom na oko i ponovo ponovite operaciju za premještanje zvijezda na novi mjesta, možete završiti i slikanje nekoliko novih zvijezda.

Tako ćemo dobiti 3 sloja sa zvijezdama, u svakom od kojih će zvijezde biti na različitim pozicijama.

Sve je spremno.

Početak rada s animacijom u Photoshopu

Otvaranje vremenske linije. Idite na meni "Prozor" - "Vremenska linija" (Prozor - Vremenska linija).

Na panelu vremenske trake koji se pojavi, nalazimo dugme u sredini „Kreiraj vremensku liniju videa“ (Kreiraj vremensku liniju za video).

Nakon toga, vaga će promijeniti svoj izgled. Sada guramo u donji lijevi kut prozora ikonu sa tri kvadrata da kreiramo animaciju okvir po kadar.

Otvorili smo panel za animaciju okvir po kadar. Sada u njemu postoji samo jedan okvir u kojem su prikazani svi vidljivi slojevi (sadržaj odabranog okvira je prikazan u glavnom prozoru na monitoru).

Idite na paletu slojeva - F7. Sada moramo isključiti gornja dva sloja zvijezda (kliknite na oko), ostavljajući samo jedan vidljiv. Ovo će biti prvi kadar.

Idite na paletu slojeva. Isključite prvi sloj sa zvijezdama, uključite drugi. Tako će u drugom kadru zvijezde biti prikazane na drugim mjestima.

Ponovo kliknite na ikonu novog okvira. Isključite drugi sloj sa zvijezdama, uključite treći.

Obratite pažnju na vrijeme ispod svakog kadra, ovo je trajanje kadra. 5 sekundi, koje su po defaultu, je puno za nas - animacija će se usporiti, kliknite na strelicu i podesite trajanje svakog kadra na 0,1 sekundu.

Da bi se okviri glatko mijenjali, potrebno je kreirati međufrejmove između ključnih okvira. Da biste to učinili, kada ste na prvom okviru, kliknite na ikonu s nekoliko krugova na dnu privremenog panela.

U prozoru koji se pojavi navedite koliko međuramova želimo da kreiramo. Postavit ću ga na 2. Za sve okvire osim posljednjeg, postavite "Sljedeći okvir".

Između prvog i drugog ključnog kadra imate 2 srednja.

Sada stojimo na 2. ključnom kadru (sada je 4. po redu), ponovo kliknite na ikonu sa kružićima i kreirajte još 2 srednja okvira. Sada moramo zatvoriti posljednji i prvi kadar da dobijemo glatku animaciju.

Odaberite posljednji kadar na vremenskoj liniji. Kliknite na krugove. U prozoru koji se pojavi, u redu "Srednji okviri" odaberite "Prvi okvir", dodajte 2 okvira na isti način.

Sada, ispod okvira u donjem lijevom kutu, označavamo broj ponavljanja reprodukcije „Konstantne“ animacije.

Odaberite prvi okvir, pritisnite trougao desno "Play" da vidite šta se dešava.

Odabiremo format datoteke za spremanje GIF-a, kliknemo "Sačuvaj...", izaberemo direktorij u koji ćemo spremiti, ponovo kliknemo "Sačuvaj".

Dakle, u ovom vodiču smo vidjeli kako napraviti animaciju u Photoshopu CS6.

Nadam se da ste naučili nešto novo i korisno iz ovog tutorijala.

Da biste napravili animaciju, nije potrebno imati neko fenomenalno znanje, potrebno je samo nabaviti pravi alat i pravilno ga koristiti. Postoji dosta takvih rješenja, ali najpoznatije od njih je Adobe Photoshop. Ovaj članak će vam pokazati kako brzo napraviti animaciju u njemu.

Ako Photoshop nije na vašem računaru, preuzmite ga sa gornje veze, zatim ga instalirajte prateći uputstva iz ovog članka i pokrenite ga.

Faza 1: Priprema platna i slojeva


Sada na njima možete nacrtati ono što će biti prikazano u animaciji. U našem jednostavan primjer ovo će biti pokretni kvadrat. Na svakom sloju se pomiče nekoliko piksela udesno.

Faza 2: Rad sa vremenskom linijom


Sve! Animacija je spremna. Rezultat možete pogledati klikom na dugme "Pokreni reprodukciju animacije". I onda ga možete sačuvati kao gif.

Na ovako jednostavan, ali dokazan način, uspjeli smo napraviti GIF animaciju u Photoshopu. Naravno, može se znatno poboljšati smanjenjem vremena kadrova, dodavanjem više okvira i, naravno, stvaranjem nečeg originalnijeg i kvalitetnijeg umjesto crnog kvadrata. Ali to već zavisi od vaših preferencija, želja i vještina.

Kreirajte datoteku nove veličine 700 x 300 px.

Otvaranje prozora Vremenska linija( (Prozor - Vremenska linija)).

Kliknite na dugme " Kreirajte animaciju okvira» (Kreirajte animaciju okvira).


Koristeći alat () kreirajte 3 sloj sa tekstom ("Animacija", "ovo", "samo").

Koristeći alat (Move Tool / V Key), postavite tekst kao na slici ispod.


U prozoru Vremenska linija(Timeline) odaberite prvi kadar i kliknite na dugme « Duplicira odabrane okvire» (Kreirajte kopiju odabranih okvira).


Mi stvaramo 4 kopije odabranih okvira.



Odaberite u prozoru Vremenska linija(vremenska linija) drugi kadar i ostavite vidljivim samo slojeve " Animacija" i " Pozadina».

Izaberi četvrti kadar i ostavite vidljivim sve slojeva.


Postavimo parametar ponavljanja za našu animaciju. U meniju prozora Vremenska linija(Vremenska linija), promijenite parametar ponavljanja iz " jednom" na " Konstantno” (slika ispod).


Sada možemo koristiti animaciju da počnemo igrati.



Postavke animacije u "File - Save for Web" (File - Save for Web) Photoshop CC. Konačan rezultat

Naučićeš:

  • Kako otvoriti i zatvoriti i prilagoditi panel animacije.
  • Kako dodati, ukloniti i urediti ključne i okvire animacije.
  • Čemu služi Tween dugme?
  • Kako napraviti jednostavnu animaciju crtanja zvijezde.
  • Kako postaviti vremenske intervale za svaki okvir animacije.
  • Kako optimizirati animaciju da smanjite veličinu Gif datoteke.
  • Kako uvesti GIF datoteke u program.
  • Kako se prebaciti sa animacije okvira na vremensku liniju.

Lekcija se sastoji od sljedećih dijelova:

1. Video s uputama.
2. Šta je animacija.
3. Dio 1. Animacija okvir po kadar.
4. Podešavanje intervala.
5. Podešavanje učestalosti ponavljanja.

7. Optimizacija animacije.
8. Čuvanje animacije.

10. Otvorite GIF-ove.
11. Dugmad za objedinjavanje slojeva animacije.
12. Zatvaranje panela za animaciju.
13. Pitanja.
14. Domaći.

Šta je animacija

Animacija je sekvencijalna promjena slika, uslijed koje nam se čini da se objekt kreće, mijenja oblik, pojavljuje se i nestaje, a uz njega se mogu odvijati i druge dinamičke radnje.

Koristeći animaciju u Photoshopu, možete kreirati slajdove od fotografija ili slika, praviti avatare, banere, screensavere za web stranice, dinamične razglednice i razne prezentacije. Treba imati na umu da je Photoshop još uvijek grafički uređivač i nije dizajniran za složene procese animacije. Postoje dva načina za kreiranje animacije u programu - animacija okvir po kadar i animacija u režimu vremenske linije. Razmotrit ćemo obje vrste animacije redom. Cijelu lekciju 36 posvetit ćemo proučavanju animacije okvir po kadar. A u lekciji 37 bavićemo se vremenskom linijom. Neki jednostavni zadaci su prikladniji za izvođenje u načinu animacije okvir po kadar. Čak i ako znate kako raditi s vremenskom linijom iz drugih programa, savjetujem vam da isprobate zadatke iz ove lekcije. Na osnovu stečenog znanja, moći ćete da odlučite koju metodu ćete koristiti u svakom pojedinom slučaju.

Dio 1. Animacija okvir po kadar

Panel Okviri pojavio davno. Razmotrimo njegove postavke na primjeru animacije crtanja zvjezdice.

Kreirajte novi dokument 800 x 800 piksela, 72 rezolucije, RGB režim boja. Kreirajte novi sloj klikom na ikonu na dnu palete slojeva. Ili pritisnite Shift+Ctrl+N.

Na traci s alatima odaberite alat za četkicu crna, 35 piksela u prečniku sa mutnim ivicama. Nacrtajte prvu kosu liniju (stavite tačku, pritisnite Shift i stavite sledeću tačku - linija će biti ravna).

Napravite drugi sloj. Nacrtajte sljedeću liniju. Zatim treći sloj
i još jedan red, itd. Trebalo bi da imate šest slojeva, uključujući i pozadinski sloj.

Da biste otvorili panel Animacija, kliknite na stavku Animacija u meniju Prozor. Ili iz menija Prozor postavite Radni prostor ( Radno okruženje) na Video i Film/Video. Uvjerite se da je panel u modu animacije okvir po kadar.
U suprotnom, kliknite na ikonu u donjem desnom uglu animacije.

Isključite vidljivost svih slojeva osim pozadinskog sloja u paleti Layers (Layers) klikom na ikonu lijevo od sličice sloja. Ovo će biti prvi kadar naše animacije.

Kliknite na ikonu na dnu panela Animacija. Pojavit će se drugi okvir (kopija prvog kadra). Da biste ga promijenili, uključite vidljivost prvog sloja u paleti Slojevi (Layers). Ponovo kliknite na ikonu i uključite vidljivost drugog sloja.

Nastavite stvarati nove okvire i uključite vidljivost sljedećih slojeva dok se cijela zvjezdica ne pojavi u zadnjem kadru.

Na dnu panela Animacija nalaze se alati za dodavanje, uklanjanje i pregled animacija.

- pretvaranje u animaciju na vremenskoj liniji.

- Tween(Kreiranje međuramova).

- Duplikat trenutnog okvira (Kreiranje kopije odabranih okvira).

- Dugmad za reprodukciju (Kao i svaki kasetofon).

Odabire prvi kadar (Izaberiprviokvir); Odabire okvir za pregled (Izaberiprethodniokvir);

igrati(pokreni animaciju);

OdabireSljedećiokvir(Odaberite sljedeći okvir).

- Izbrišite odabrane okvire. Imajte na umu da ključDelna tastaturi ne briše odabrani okvir, već briše odabrani sloj iz palete Slojevi (Layers).

Podešavanje intervala.

Sada podesimo vremenske intervale tokom kojih će okviri animacije biti vidljivi.

Ispod svakog okvira na dnu je upisano 0 s. i tu je strelica. Kliknite na strelicu i odaberite brzinu kadrova. Odaberite vrijednost od 0,5 za sve okvire (što znači da će doći do promjene kadra nakon pola sekunde).

Podešavanje frekvencije ponavljanja.

Sljedeći korak je podešavanje učestalosti ponavljanja animacije. Kliknite na strelicu na dnu animacije. Pojavljuje se meni za odabir periodičnosti.

Ako odaberete Zauvijek (Zauvijek / Trajno), tada će se animacija ponavljati iznova i iznova. Ovaj proces se zove petlja.

Ako odaberete Jednom, animacija će se reproducirati jednom i zaustaviti se na zadnjem kadru.

Ako odaberete Ostalo, možete postaviti različit broj ponavljanja unutar raspona (od 1 do 999).

Sada pustimo kreiranu animaciju. Da biste to učinili, kliknite na dugme Play (Pokreni animaciju). Ako vam se sve sviđa, idite na sljedeći korak, ako ne, prilagodite animaciju kako želite.

Idite na Animation Panel. Kliknite na ikonu Duplicate current frame. Odaberite sve slojeve osim pozadinskog sloja.
Isključite vidljivost pozadinskog sloja. Pritisnite Ctrl + Shift + Alt + E. Pojavit će se novi sloj na kojem će svi odabrani slojevi biti utisnuti.
Sličica sloja će prikazati zvijezdu na prozirnoj pozadini. Imenujte ovaj sloj zvijezdom.

Dvaput kliknite na sloj da biste otišli na postavke stila. Podesite preklapanje senke i boje. Odaberite boju po svom izboru.

Vratite se na prvi kadar animacije
i uklonite vidljivost sloja sa zvijezdom
u paleti Slojevi (Layers).

Odaberite posljednji okvir. U paleti slojeva ostavite vidljivim samo sloj zvijezda i sloj pozadine.

Duplirajte ovaj sloj i promijenite postavke stila: Promijenite boju, postavite utiskivanje ili potez. Idite na Animation Panel. Kliknite na ikonu Duplicate current frame. Vratite se na prvi okvir u panelu Animacija i poništite odabir ovog sloja u paleti.

Ponovo duplicirajte sloj i promijenite stil. Odaberite alat Move (Move) ili pritisnite Ctrl + T da biste otišli na alat Free transform. Promijenite skalu. Idite na Animation Panel. Kliknite na ikonu. Vratite se na prvi okvir i poništite odabir ovog sloja.

Ponovo duplirajte sloj i malo više uvećajte i promijenite stil. I dodajte okvir animacije. Trebali biste završiti s storyboardom poput ove:

Pritisnite dugme Play (Pokreni animaciju) i pogledajte rezultat obavljenog posla.

Optimizacija animacije.

Kliknite na ikonu u gornjem desnom uglu animacije. Pojavit će se dodatni meni.

Nakon što je posao završen, animaciju treba optimizirati kako bi se smanjila veličina Gif datoteke i bolje učitala u web pretraživač. Do smanjenja dolazi zbog isključivanja područja koja se ne mijenjaju tokom prijelaza iz okvira u okvir.

Odaberite Optimiziraj animaciju...(Optimiziraj animaciju). Označite oba polja.
Bounding
kutija(granična kutija)- izrezuje okvire po promijenjenoj površini u odnosu na prethodni okvir.

Uklanjanje suvišnih piksela (uklanjanje dodatnih piksela). Ako se piksel nije promijenio u odnosu na prethodni okvir, postaje transparentan.

Da bi PhotoShop spremio okvire koji uključuju prozirnost, odaberite opciju "Automatski". Da biste to učinili, odaberite jedan ili više okvira. Kliknite desni klik pređite mišem preko sličice okvira. Birajte između tri opcije:

Automatski(Automatski)— trenutni okvir se odbacuje ako sljedeći okvir sadrži transparentnost sloja.,

Uradinedispose(Ne bacati)-Trenutni okvir je vidljiv kroz transparentna područja sljedećeg kadra.,

Dispose(Pozicija)— trenutni okvir nije vidljiv kroz prozirna područja sljedećeg kadra.

Sačuvaj animaciju.

Sada je vrijeme da sačuvate animaciju. Naravno, u procesu rada bilo je potrebno sačuvati datoteku u PSD formatu kako ne bi došli u situaciju s iznenadnim nestankom struje ili neočekivanim ponovnim pokretanjem računala. Ali sada mislim na još jedno spasavanje. Animacija se može sačuvati kao animirani GIF pomoću naredbe Save for Web.

Izaberite Sačuvaj za Web iz menija Datoteka. Podesite Gif format u postavkama. Obratite pažnju na veličinu budućeg fajla. Smanjite njegovu veličinu ako je moguće. Kako to učiniti, detaljno smo razgovarali u lekciji Veličina slike (Veličina slike). Prilikom optimizacije koristite model adaptivnog, perceptivnog ili selektivnog smanjenja boje kako biste osigurali konzistentnost boja u svim okvirima. Kliknite na Sačuvaj, unesite naziv, putanju i ponovo kliknite na Sačuvaj.

Prethodno smo za snimanje animacije išli u aplikaciju ImageReady.

Photoshop CS2 predstavlja panel Animation. Ali da biste sačuvali animirani fajl, ipak ste morali da pređete na ImageReady. Za tranziciju služi dugme na dnu trake sa alatkama ili meni Datoteka (Datoteka) - Uredi u ImageReady (Idi na ImageReady).

Počevši od Photoshopa CS3 i novijih, za snimanje animacije nisu potrebni dodatni programi. Za uređivanje se sada koristi panel Animacija, a za snimanje je stavka prilagođena u meniju Datoteka (File). Sačuvajzaweb(Sačuvajte zaweb) .

Razmotrimo još jedan mali primjer kreiranja animacije okvir po kadar, u kojem ćemo analizirati čemu služi dugme. Tween(Kreiraj tweening).

Kreirajte novi dokument 500 x 250 piksela. Odaberite alat Type (Text), font Impact, veličina 150 pt. i napišite bilo koju riječ. Postavite neprozirnost na 100%. Dodajte stilove slojeva: senka, gradijent i reljef. Možete odabrati drugačiji stil, ne morate to raditi kao moj. Deformacija teksta također može biti animirana. Na panelu za animaciju postavite interval na 0,2 sekunde. Pritisnite dugme da kopirate prvi kadar. Idite na paletu Slojevi (Slojevi) i smanjite neprozirnost na 0. Promijenite stil sloja (na primjer, umjesto preklapanja gradijenta, dodajte sloj boje). Prebacivanjem između okvira, možete gledati kako se slika mijenja.

Dodajmo pokret. Odaberite alat Move (Move) i pomaknite tekst prema dolje, izvan lista. Idite na panel za animaciju i kliknite na dugme

U prozoru koji se pojavi možete podesiti broj dodatih okvira. Što ih je više, tranzicija će biti lakša. U grafikonu TweenWith(međuokviri) možete izabrati sa liste gde će okviri biti umetnuti:

Last (Poslednji kadar); Selekcija (Izbor); Prethodni okvir (Prethodni okvir); Prvi kadar (Prvi kadar); Next Frame Lista se mijenja ovisno o odabranom okviru.

Ostavite sve zadane postavke. Kliknite OK.

Kliknite na Play (Pokreni animaciju). Ako vam sve odgovara, nastavite sa spremanjem animacije.

Otvaranje GIF-ova.

U Photoshopu CS3 i CS44, video i GIF animacije se ne otvaraju preko menija Datoteka (File) – Otvori (Otvori). Kada pokušam da ga otvorim, pojavi se prozor:

Obavezno instalirajte QuickTime Pro 7.1 ili noviji.

Photoshop CS5 nema ovaj problem. Fajlovi se lako otvaraju na uobičajen način.

Odaberite iz menija File (File) –Import (Import) - Video Frames to Layers (Frame of video
u slojeve...). Nećete moći odabrati GIF datoteke u polju za vrstu datoteke. Međutim, ovaj nedostatak se lako može zaobići ako prvo kopirate ime .gif datoteke i zalijepite ga u polje za naziv datoteke ili ručno unesete ime u ovo polje. Ili unesite * u polje Ime datoteke i zatim kliknite Učitaj
naziv gif datoteke će postati vidljiv i može se otvoriti (ostali fajlovi će postati vidljivi, čak i oni koji se ne mogu otvoriti u programu).

Ostavite postavke u prozoru koji se pojavi kao zadane. Od početka do kraja i Make Frame Animation treba označiti. Nažalost, fajlovi otvoreni na ovaj način neće imati prozirnu pozadinu - umjesto toga ona će biti bijela. Kada otvorite takav fajl u CS5, prozirna pozadina će biti sačuvana.

Dugmad za objedinjavanje slojeva animacije.

Pažljivo pogledajte kako se paleta promijenila Slojevi(slojevi) kada radite sa animacijom okvir po kadar. Pojavila su se dugmad koja vam omogućavaju da primenite promene u trenutnom okviru na sve ostale okvire. Označite polje za potvrdu Propagate Frame 1.

Da vidimo kako rade... Otvorite datoteku animacije crteža zvijezde. Odaberite bilo koji okvir i isključite vidljivost pozadinskog sloja. Kliknite Play (Pokreni animaciju). Samo je odabrani okvir postao transparentan. Kliknite na dugme Unify layer visibility. Pojavit će se prozor: .

Kliknite Match(Sinhroniziraj) i ponovo pokrenite animaciju. Crtanje zvijezde odvijat će se na prozirnoj pozadini tokom cijele animacije. Transparentnost prvog kadra je sada dodijeljena svim okvirima animacije. Slično, možete kontrolirati položaj i stil sloja.

U paleti Slojevi (Slojevi) izaberite stavku Opcije animacije (Opcije animacije). Prema zadanim postavkama, dugmad objedinjavanja slojeva se pojavljuju automatski kada uključite traku za animaciju okvir po kadar. Ovo pravilo možete promijeniti odabirom Uvijek prikaži ili Uvijek sakrij.

Zatvorite animacijski panel.

Postoji nekoliko načina da zatvorite panel animacije:

Možete minimizirati ili zatvoriti panel animacije, a također ići na Preferences (Postavke) klikom na Preference korisničkog sučelja (Interface Options).

pitanja:

  1. Šta se događa ako odaberete okvir u animaciji okvir po kadar i pritisnete Del na tastaturi?

Odabrani okvir će biti obrisan.

Sloj odabran u paleti slojeva bit će uklonjen iz svih okvira animacije.

Sloj odabran u paleti Slojevi (Slojevi) bit će obrisan samo za odabrani okvir animacije.

Sloj odabran u paleti slojeva bit će uklonjen iz svih okvira animacije osim pozadinskog sloja.

  1. Imate tri okvira. Animacija će biti kontinuirana. Šta treba učiniti da se doda
    5 srednjih kadrova između zadnjeg i prvog kadra?

Odaberite prvi kadar. Pritisnite dugme
U postavkama u koloni Tween With (Intermediate frames) izaberite Next Frame (Next frame).

Odaberite posljednji okvir. Pritisnite dugme
U postavkama u koloni Tween With (Intermediate frames) izaberite Previous Frame (Prethodni okvir).

Odaberite posljednji okvir. Kliknite na dugme Tween.
U postavkama u koloni Tween With (Intermediate frames) izaberite First Frame (First frame).

  1. Čemu služi optimizacija animacije?

Za pretvaranje u animaciju vremenske trake.

Da biste smanjili veličinu Gif datoteke isključivanjem područja koja se ne mijenjaju iz okvira u okvir.

Za podešavanje učestalosti ponavljanja animacije.

Zadaća:

1) Izvedite okvir po kadar animaciju crtanja zvijezde (prema lekciji).

2) Izvršite animaciju teksta okvir po kadar.

2022 x360ce.ru
Fotografija - Informativni portal