Program za upravljanje kompjuterskom salom GameClass: Instalacija i konfiguracija. Sistem upravljanja kompjuterskim klubom Locker Preuzmite softver za internet klub

Programi su dizajnirani da upravljaju klubovima, internet kafeima i drugim sličnim ustanovama.

Novo u kategoriji "Klubovi, internet kafei":

Računarska soba 3,85v besplatno
Computer Room 3.85v je program za vođenje internet kafea ili vođenje kompjuterskog kluba. Program "Computer Room" može da kontroliše mrežni saobraćaj i plaćeno vreme, kao i da kontroliše štampanje i rad administratora.

Smart Club Keeper 2.50 besplatno
Smart Club Keeper 2.50 je aplikacija za automatizaciju rada administratora u kompjuterskim klubovima ili internet kafeima. Smart Club Keeper program vodi evidenciju o korištenju plaćenog vremena ili Internet prometa.

Mrežni administrator 6.6.3 besplatna
Network Administrator 6.6.3 je kompjuterski sistem upravljanja za rad u klubovima, igraonicama i internet salama ili salonima. Program Network Administrator vam omogućava da rad administratora učinite potpuno automatiziranim.

Locker 5.84 besplatno
Locker 5.84 je sveobuhvatan sistem automatizacije računarske sobe. Program Locker je dizajniran da registruje sesije računara u sali, kao i da blokira rad računara na kojima je isteklo vreme sesije.

IPGuard 3.0.11 je besplatan
IPGuard 3.0.11 je besplatni program za upravljanje više računara u internet klubovima. IPGuard program je opremljen modulom za skladištenje i prodaju pratećih proizvoda.

GameAdmin 1.0.0.9 besplatno
GameAdmin 1.0.0.9 je program za upravljanje internet kafeom ili kompjuterskim klubom. Program GameAdmin ima dva modula za upravljanje kontrolisanim računarima.

ClubTimer 2.82 besplatno
ClubTimer 2.82 je program za upravljanje kompjuterskim klubom ili internet kafeom. Program ClubTimer pomoći će u kontroli radnog vremena klijenata ili posjetitelja, uz obračun troškova sesija i mogućnost rezervacije vremena.

APTimer 1.2 besplatan
APTimer 1.2 je program koji je namijenjen raznim salonima ili klubovima, u kojem cijena usluga u potpunosti ovisi o radnom vremenu posjetitelja (kuglanje, bilijar, internet kafići i slično). Program APTimer omogućava svakom posjetitelju da podesi vrijeme usluge, prekine odbrojavanje, produži vrijeme.

Sve češće me pitaju kako da podesim GameClass. Gameclass je jedan od najmoćnijih softvera za upravljanje kompjuterskom sobom. Unatoč obilju dokumentacije na službenoj web stranici, proces instalacije i konfiguracije je prilično kompliciran. Stoga sam odlučio detaljno ispričati o ovom procesu.

Program GameClass se distribuira na web stranici http://www.gameclass.ru/. Također možete besplatno preuzeti demo verziju i isprobati njenu funkcionalnost. Za minimalni set potrebna nam je instalacija baze podataka MSDE2000 (MSDE2000 ReleaseA Database) i instalacija samog programa GameClass 3.84 Release 9. Danas je ovo posljednji stabilna verzija. Bojim se da se u budućnosti program neće dalje razvijati dok se ne pronađe investitor za kupovinu projekta. Preostali moduli i programi su potrebni za fino podešavanje vašeg kluba.

Prije instaliranja GameClass-a, morate instalirati server baze podataka Microsoft SQL Server Desktop Engine, koji je odgovoran za obradu podataka programa. Morate instalirati tačno verziju MSDE2000 preuzetu sa GameClass web stranice. Uz nekoliko drugih verzija MSDE2000, program za kontrolu internet kafea je odbio da radi za mene. MSDE se raspakuje u navedeni direktorij, pokreće se odatle i instalira bez pitanja ili poruka u C:\Program files\Microsoft SQL Server direktorij

Nakon instaliranja MSDE2000, potrebno je pronaći i pokrenuti datoteku ResetPass.bat, koja se nalazi u direktoriju gdje je MSDE2000 raspakiran. Pre pokretanja ove BAT datoteke, morate ponovo pokrenuti računar kako bi sve putanje do SQL servera bile registrovane u sistemskim postavkama. ResetPass resetuje administratorsku lozinku baze podataka i tokom instalacije, GameClass program će automatski konfigurisati sve lozinke automatski.

Nakon ponovnog pokretanja računara, naći ćete program SQL Service Manager u traci pored sata, koji vam omogućava da zaustavite i ponovo pokrenete MSSQL server. Zaustavljanje servera je neophodno da bi se napravila rezervna kopija baze podataka. Sami podaci će se nalaziti u direktorijumu C:\Program files\Microsoft SQL Server\8.0\Data. Preporučujem da redovno pravite kopiju ovog direktorijuma kako biste mogli da vratite svoju statistiku, informacije o nalogu, postavke programa i uopšte sve što se odnosi na GameClass podatke.

Nakon što se uvjerite da je SQL Service Manager pokrenut i da je MSSQL baza podataka pokrenuta, možete nastaviti s instaliranjem GameClass-a. Kada pokrenete instalacioni program, program će vas pitati kako da ga konfigurišete da se koristi. Prilikom instaliranja na klijentskim računarima u sali, koja će biti blokirana, izaberite "Klijentski računar". Na računaru operatera izaberite "Glavni kontrolni računar". Obično MSDE2000 baza podataka radi na istom računaru, ali to nije potrebno. GameClass vam omogućava da se povežete na udaljenu bazu podataka na drugom serveru unosom adrese SQL servera.

Nakon instalacije koristiti prazna lozinka login manager. Nema toliko obaveznih postavki za kontrolu dvorane:

  • Definirajte lozinke za upravitelja i operatera u odjeljku "Korisnici".
  • Odredite IP adrese klijentskih računara u odjeljku "Računari".
  • Odredite stope

Nakon podešavanja, povezujemo se kao operater i počinjemo raditi sa salom. Kada pokrenete program pod operaterom, program prikazuje zelene računare koji su vidljivi na mreži i crvene koji su isključeni. Kada klijent vidi server, on prikazuje prozor za unos prijave i lozinke. Ako svijetli blok "Računar je slobodan", postoji problem u postavkama.

Funkcija povezivanja na udaljenu bazu podataka korisna je na računaru menadžera, koji nakon instaliranja programa može daljinski pratiti stanje sale. Da biste to učinili, instalirajte GameClass odabirom "Computer manager". Da biste se povezali, označite polje "Poveži se na drugi server" i upišite adresu servera baze podataka. Uvjerite se da zaštitni zidovi i antivirusni programi ne blokiraju portove MSSQL servisa. Koristeći lozinku menadžera, možete daljinski vidjeti ne samo stanje dvorane, već i izvještaje, statistiku, kao i izvršiti promjene na računima i obaviti bilo kakav rad s postavkama. Nakon promjene postavki, obavezno je da se operater isključi sa baze i ponovo se prijavi za prijavu.

U bliskoj budućnosti ću vam reći kako da upravljate klijentima pod operativnim sistemom koristeći GameClass Linux sistem Gentoo.

Nažalost, nisam imao prilike da proverim i dodirnem sve programe za upravljanje računarskom salom, ali sam ipak odlučio da napravim mali subjektivni pregled postojećih programa za kontrolu vremena na računaru u internet kafeu da znate koji programi postoje, gdje ih preuzeti ili kupiti i glavne funkcije ovih programa. Probao sam samo prva dva programa sa cijele liste.

GameClass
Prilično moćan, ali program sa greškom. Zaštićen je činjenicom da kada radi na serverskom Windows-u, upisuje podatke u MSSQL bazu podataka koja radi pod drugim korisnikom i operater nema pristup za promjenu podataka. Svidio mi se sistem računa, kada korisnici, nakon što ulože novac na svoj račun, više ne smetaju operaterima i sjede pod svojom lozinkom. Prošireni statistički sistem koji pokazuje koliko je svaki nalog dobio u određenom vremenskom periodu. Mogućnost uklanjanja samo jednog određenog zadatka bez dodirivanja ostatka. Nije mi se svidio format dnevnika po kojem je vrlo teško otkriti ko je kada i koliko je sjedio pod kojim uslovima. Vrlo često dolazi do kvarova kada se na račun primi negativan iznos novca, dok je na nuli račun blokiran. Prilikom pokretanja igre Generals, ako odaberete da isključite računar, dolazi do greške, GCC klijent otpada i računar ostaje otključan. Ovo se vrlo aktivno koristi.

Astalavista
Odličan program, ali ja sam nažalost radio samo sa starom verzijom. Intuitivan dnevnik operacija, vizuelni opis konfiguracije svakog računara, lista pokrenutih programa, mogućnost povezivanja preko vnc/radmin sa klijentom direktno iz programa. Uspio sam pokrenuti ovaj program direktno iz Linuxa koristeći wine. U jednom od mojih klubova, operateri još uvijek upravljaju dvoranom koristeći Astalavistu pod Linuxom. Postavljanjem putanje do vncviewer-a u postavkama astalaviste, čak i pod linuxom, možete se savršeno povezati sa klijentskim računarom. Pod Linuxom se pojavilo nekoliko kvarova: pri 100% opterećenja procesora, Astalavista prestaje da reaguje na klikove. Svi programi rade i ne primjećuju ovo opterećenje, a astalavista se čak ni ne pomiče. Drugi je da se dnevnik operacija ne pojavljuje odmah, ali nakon nekog vremena ispiranje ne pomaže.

astalaViSta SuperViSor Ver.2
Softverski paket ". : .astalaViSta SuperViSor" predstavlja okosnicu softvera (softvera) za automatizaciju rada računarskih centara (KC), računarskih klubova (KK), internet centara, internet kafea, kućnih mreža, računarskih časova u obrazovnim ustanovama, kolektivnih pristupne tačke, pristupne tačke Internetu itd. Naš razvoj se zasniva na iskustvu u oblasti automatizacije kompjuterskih klubova u proteklih pet godina (od februara 1999. godine).

Mrežni administrator
Network Administrator - sistem za upravljanje računarima i vođenje evidencije u internet kafeu ili kompjuterskom klubu. Sistem vam omogućava da u potpunosti automatizujete rad administratora, a ima i sledeće karakteristike: Jednostavan i intuitivan interfejs, ljuska za klijente, automatsko podizanje klijenata nakon plaćenog vremena. Automatski obračun troškova usluga. Neograničen broj usluga i tarifa, popust za korisnike. Režim "noć" uz avans. Mogućnost upravljanja klijentskim računarima (pregled aktivnih zadataka, gašenje, ponovno pokretanje, izdavanje poruka, pokretanje programa). Sistem izveštavanja za menadžera, mogućnost konvertovanja izveštaja u HTML format i slanja na e-mail. Ugrađeni NAT, proxy, računovodstvo i ograničenje pristupa Internetu. Mogućnost avansnog i naknadnog plaćanja. Upozorenje klijenta o završetku rada za 1 i 5 minuta. Kreiranje tarifa u zavisnosti od doba dana, dana u sedmici, broja kupljenih sati.

Locker
Ovo je složen sistem automatizacije kompjuterskih klubova i internet kafea. Osnovni zadaci sistema su registracija sesija kompjutera u sali i blokiranje rada računara kojima je isteklo vreme sesije. Pored toga, Locker vodi evidenciju internet saobraćaja svakog računara, evidenciju svih dodatnih usluga, korisničkih uplata, stanja svakog korisnika, evidenciju kompjuterskih rezervacija, prikuplja statistiku i generiše razne izveštaje o radu i još mnogo toga... program ima napredan sistem za podjelu pristupa zaposlenika raznim funkcijama i izvještajima. Uz pomoć dodatnih modula moguće je prikazati stanje računara u sali na posebnom ekranu za korisnike na ulazu u informatičku salu, prikazati trenutno stanje računara na stranici kluba na Internetu, slati poruke o trenutnom stanju šefu kluba, te automatski ispisati čekove na kasi.

Računarska soba Program "Computer Room" je dizajniran za automatizaciju rada kompjuterskih klubova, internet kafea. Glavni zadaci programa: kontrola plaćenog vremena, kontrola saobraćaja, kontrola štampača, kontrola rada administratora, održavanje rejtinga popularnosti programa koje koriste klijenti.

ESMART® Cafe
Sistem naplate internet kafea i kompjuterskih klubova. Podrška za fiskalne registratore SHTRIKH-FRK i mogućnost korištenja pametnih kartica kao sredstva plaćanja za klijenta.

KravNetAdmin™
Profesionalno softverski paket vodi računa o finansijama i upravlja aktivnostima računarskog centra. Iza ove fraze krije se više od pet godina teškog, ali za nas zanimljivog rada; i ozbiljan rezultat - za vas. Predstavljeni kompleks upio je sve najbolje ideje, kako naše, tako i administratore klubova, i menadžere i direktore. Pokušali smo da napravimo idealan i kompletan set programa koji svima odgovara.

Taskmaster
Sistem upravljanja, automatizacije i kontrole kompjuterskih klubova i internet kafea Taskmaster Center Enterprise.

Club Control
Moćan i pouzdan sistem za upravljanje kompjuterskim klubovima i internet kafeima.

ZShell
ZShell sistem je dizajniran da olakša rad administratora i korisnika, ograniči korisnikov pristup sistemskim resursima, kao i da vodi računa i kontroliše kasu i priliv novca, održava potpunu statistiku radnji administratora i rada kompjuteri.

IPGuard
Potpuno besplatan program za vođenje kompjuterskih i internet klubova. Može se koristiti iu drugim slučajevima gdje je potrebno kontrolirano ograničenje pristupa i obračun korištenja PC-a preko mreže.

Programi upravljanja internet klubovima koji nisu na ruskom jeziku

Cafe Suite
CafeSuite je moćan softverski paket za upravljanje sajber kafeima koji vam može pomoći u kontroli vaših računara, upravljanju klijentima, računovodstvu i naplati.

EasyCafe
EasyCafe je kompletno rješenje za vaše potrebe upravljanja u vašem Internet Cafeu. U stanju je da rukuje kupcima, računovodstvu i kafeteriji uz minimalnu ljudsku pomoć. EasyCafe ima mnogo jedinstvenih funkcija za dodavanje raznolikosti za klijente. EasyCafe korištenjem cybercafea povećava kvalitetu svojih usluga pružajući šire opcije svojim klijentima.

Poslovna komponenta projekta: moćna kompjuterska oprema i brz internet nisu sve komponente uspješnog kompjuterskog kluba. Veoma je važno pravilno organizovati sistem upravljanja bez ograničavanja pristupa korisnika potrebnim resursima, a istovremeno osigurati informacije i instalirani softver. Naša kompanija se suočila sa zadatkom kreiranja sveobuhvatnog rješenja koje bi uzelo u obzir sve karakteristike ovakvog sistema.

Ovo rješenje je skalabilno i može podržati održavanje kako jednog kluba tako i mreže kompjuterskih klubova.

Kratak opis projekta:

Sistem upravljanja klubovima za kompjuterske igre koji je razvila naša kompanija uključuje sljedeće komponente:

  • za autorizaciju je odgovoran serverski dio, koji čuva korisničke podatke, tarife, historiju sesija;
  • aplikacija blagajne, koja je predstavljena kao web aplikacija i omogućava administratoru kluba da upravlja akreditivima posjetitelja, dopunjuje stanje, daljinski upravlja blokiranjem radnih stanica;
  • shell za klijentske mašine, koji je odgovoran za upravljanje plaćenom sesijom klijenta kluba i blokiranje stanice nakon isteka plaćenog vremena;
  • Windows usluga napisana u Javi koja hvata i zaustavlja pokušaje beskrupuloznih korisnika da prekinu proces ljuske bez autorizacije;
  • instalater: shell i windows usluga se prosljeđuju kao izvršnu datoteku, koji instalira potrebne softvera i dodatna konfiguracija sistema. Instalater je implementiran pomoću alata Inno Setup.

Tehnički opis projekta:

Shell je desktop aplikacija i implementirana je korištenjem Electron frameworka. Shell klijenta i Windows usluga blisko sarađuju i formiraju "klijentsku aplikaciju" kao par. Usluga prati proces ljuske i ponovo ga pokreće svaki put kada se sruši ili neovlašteno zatvori preko upravitelja zadataka. Usluga također implementira praćenje trajanja sesije. Kada korisnikovo plaćeno vrijeme završi, usluga govori ljusci da blokira korisnikov pristup Windows-u.

Usluga se automatski instalira tokom instalacije školjke. U isto vrijeme, ograničeni korisnik se kreira u Windows-u i postavlja kao „podrazumevani korisnik“. kao školjka za novo račun shell je napisana.

Da bi se sačuvala mogućnost obavljanja održavanja ili drugog administrativnog posla, kreirana Windows usluga će samo pokušati da vrati proces ljuske na nalog kreiran tokom instalacije.
Komunikacija između komponenti blagajne, klijenta i servera implementirana je u REST arhitekturi.

Operater kluba sa svog radnog mjesta može blokirati bilo koju mašinu korisnika. Da bi to učinila, aplikacija blagajnika će poslati zahtjev za blokiranje serveru, a server će poslati poruku klijentskoj aplikaciji putem webSocket-a.

Računari u aplikaciji blagajne se identifikuju po ip-adresi i identifikacionom broju koji se formira heširanjem mac-adrese računara.

Podaci o svim korisničkim sesijama pohranjuju se u MySQL bazi podataka i prikazuju u aplikaciji blagajne.

tehnologija:

stog: Apache Maven, Apache Tomcat, Tyrus, ReactJS, Redux, JNA
programski jezici: Java 11, JavaScript, Node.js
okviri: Electron, Spring Boot, Spring Data, Spring Security
infrastruktura: Gerrit, IntelliJ IDEA, Jira, Inno Setup, VM VirtualBox, JetBrains WebStorm
DB: MySQL
test biblioteke: Junit, DBunit.
Ostale biblioteke: Lombok, JsonWebToken, Log4j2.
protokoli: web socket, REST.

snimci ekrana:


Karakteristike projekta:

  • razvoj sistema od nule: od poslovne analize do testiranja rješenja;
  • jasna podjela posla na faze, počevši od proučavanja postojećeg rješenja kupca do razvoja prototipa i njegovog testiranja;
  • sistemsko programiranje: razvoj Windows servisa u java;
  • praćenje i kontrola procesa operativni sistem prozori;
  • razvoj desktop aplikacije u “kiosk modu”. Odnosno, aplikacija bi trebala zauzeti cijelu površinu ekrana, zatvarajući traku zadataka, uključujući i najviši prioritet u odnosu na druge aplikacije. Aplikacija se ne može zatvoriti, minimizirati, premjestiti;
  • minimalna potreba za klupskim osobljem da instalira i konfiguriše aplikaciju za korisničke mašine;
  • nedeljne isporuke kupcu srednjih verzija prototipa tokom celog perioda razvoja na testiranje,
    svake sedmice proizvod se demonstrirao kupcu, što mu je omogućilo da bude u toku sa napretkom rada i vidi kako se sistem stvara pred njegovim očima.

Rezultat projekta:

Za tri meseca završen je veliki obim posla i rešenje je predato naručiocu:

  • kreiran je projektni zadatak za sistem upravljanja kompjuterskim klubom;
  • projektovana je arhitektura i pripremljen opis cjelokupnog budućeg rješenja;
  • pripremljen je opis prototipa - minimalni set radnih komponenti koje demonstriraju mogućnost rješenja;
  • razvijeni su prototipovi svih komponenti sistema i instalater desktop aplikacija za klijentske mašine;
  • napisao i implementirao plan testiranja sa više od 100 test slučajeva;
    Prototip je razvijen i potpuno testiran.

Dostignuća kompanije na projektu:

  • uspješno je riješen niz netrivijalnih zadataka vezanih za Windows uslugu;
  • projekat je podržan u svim fazama rada: istraživanje postojećeg rješenja kupca, identifikacija potreba, provođenje poslovne analize, pisanje tehničkih specifikacija, projektovanje arhitektonskog rješenja, prototip budućeg sistema, direktna izrada prototipa, testiranje;
  • Zahtjevi kupaca i komentari koji su nam stizali, a nastali u procesu upoznavanja sa srednjom verzijom prototipa ili demonstracije, brzo su obrađeni, prodiskutovani i po potrebi implementirani.

Šta smo radili na projektu, naše obaveze:

Tokom rada na aplikaciji, tim je obavio sljedeće poslove:

  • proučavanje postojećeg rješenja kupca, identifikacija njegovih potreba, njihova obrada, analiza i fiksiranje;
  • priprema projektnog zadatka za obrađene zahtjeve;
  • proučavanje postojećih rješenja;
  • razrada arhitekture i opis rješenja;
  • razvoj svih komponenti;
  • razvoj instalatera sistema na mašinama u klubovima;
  • integracija komponenti;
  • pisanje detaljan test plana, više od 100 predmeta je obrađeno i uključeno u plan, za njihovo vođenje na kontinuiranoj osnovi;
  • kontinuirani proces testiranja, uključujući na opremi kupca,
  • sedmična demonstracija rada kupcima;
  • sedmične isporuke rješenja kupcu.
2022 x360ce.ru
Fotografija - Informativni portal